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iOS|把手機幾大主流操作系統都用了一遍,發現還是這三個最讓人省心

iOS|把手機幾大主流操作系統都用了一遍,發現還是這三個最讓人省心

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現在的安卓手機 , 硬件配置真的是越來越沒有看點了 , 清一色的高通的處理器 , 屏幕充電什么的也相差不大 。 想想之前的旗艦手機芯片 , 除了高通以外 , 還有獵戶座、德州儀器、英偉達這些 , 還是非常有差異化 。

硬件上的同質化 , 系統則是成為了差異化的主戰場 。 可以看到現在每家廠商都有自己的定制化UI或者自己的系統 , 從而在使用上做出不同于別家的體驗 。 蘋果就有穩定、流暢的iOS , 華為則是有多設備互聯互通的鴻蒙、其次就是MIUI、ColorOS、Flyme這些 。 為此我也是將這一些系統都用了一個遍 , 到頭來還是發現這三款系統最讓人省心 , 用起來很舒服 。
第一款:鴻蒙OS 代表機型:華為50 Pro理由:流暢度和穩定性都不輸蘋果的iOS , 多設備互聯用起來很方便其實在EMUI時代 , 華為基于安卓的定制化系統就做得比較好 。 在其他家還在為穩定性和流暢度瘋狂做優化的時候 , 華為的EMUI表現就比較突出 , 用起來非常順滑 。 而鴻蒙OS在有了EMUI的經驗之后 , 在流暢度和穩定性方面還有進一步的提升 。

我在使用華為P50 Pro的時候 , 過渡動畫這些基本上沒有感覺到卡頓 , 而且也非常自然 , 視覺上沒有割裂感 。 更重要的是 , 開啟高刷之后 , 幾乎全部動畫都能跑到120Hz , 沒有出現鎖幀的這些情況 , 這一點就要好過不少手機 。

另一方面 , 華為鴻蒙OS的多設備互通互聯的體驗 , 也是走在了許多手機廠商的前面 。 以鴻蒙OS為中心的手機 , 開發出的超級終端 , 手表、平板、電腦、電視這些都可以實現無縫的連接和文件傳輸 , 多設備的使用不再割裂 , 更像是一個整體 , 不受處理器、平臺等限制 。

第二款:ColorOS 代表機型:OPPO Find X5 Pro理由:過渡動畫自然 , 系統整體流暢度高、BUG較少、功能豐富可能是先天安卓底層不夠優秀的原因 , 在過渡動畫這一塊 , 直到現在依舊還有很多廠商沒有解決 , 系統發布會上流暢、穩定、動畫依舊是各位工程師重點優化的對象 。 不過ColorOS在這一塊給我的體驗 , 則讓我對定制安卓系統有了改觀 。

手上這臺OPPO Find X5 Pro用了差不多也快有一個月了 , 目前流暢度依舊和剛買過來的時候一樣 , 卡頓問題基本上可以說沒有 。 另外在系統動畫這一塊 , 官方表示引入了AI自流暢系統和AI量子動畫引擎 , 配合Find X5 Pro的120Hz LTPO2.0高刷屏 , 還是相當絲滑的 , 動畫打斷也很自然 , 和iOS有的一拼 。 之前用其他安卓機都會有動畫時不時消失的情況 , 這一點在ColorOS上倒是沒有碰到 。

功能性方面 , ColorOS也沒有缺失的情況 。 像是小窗、分屏、游戲彈幕這些功能 , ColorOS都有 。 PC也上了跨屏互聯的應用程序 , 解決了電腦這個最后的阻礙 , 徹底打通了手機、手表、平板、電視、電腦這幾個設備 。 隱私方面 , ColorOS除了權限管理這些常見的以外 , 還有一個隱藏攝像頭的檢測 , 這也是其他廠商所沒有的 , 每次住外面都會用到這個功能 , 相當貼心 。

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