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《全面戰爭:戰錘3》2022年路線圖公布 DLC包等新內容

近日 , 策略游戲《全面戰爭:戰錘3》公布2022年剩余三季度更新路線圖 , 其中包括新的DLC包、舊世界內容更新以及一系列錯誤修復和游戲補丁等內容 。
《全面戰爭:戰錘3》2022年路線圖公布 DLC包等新內容
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2022年第2季度(四、五、六月)
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在大規模的1.1版更新之后 , 我們設計了穩定的日程表 , 從而對游戲進行持續更新與開拓 。 這些更新不僅包含基于第一時間聽取玩家建議進行的關鍵修復 , 還包括新的特色與工具的引入 , 從而不斷擴充您的戰場武庫
1.2版更新(五月)
下個月晚些時候 , 我們將為游戲實裝1.2版更新 。 由于游戲剛剛上市數月 , 五月的更新內容將繼續專注于對社區反饋問題的修復 , 同時改進玩家和開發團隊都希望調整的某些游戲內容 。 在每次重大更新(即導致游戲第一個版本號發生變更的那種更新)之后我們會穩定地進行一些常規更新 , 此后這會成為一種常態 , 因為我們致力于與社區一道讓游戲愈發完善
五月已經近在眼前 , 而我們正在努力解決幾個關鍵問題 。 具體來說 , 我們希望在此次發布中包括這些內容:
電腦派系重建塔樓速度過快
關于城鎮戰斗 , 玩家抱怨最多的就是電腦建造(以及重建)塔樓來防御玩家軍隊的速度
飛行部隊攻擊地面部隊時的問題
飛行部隊在與地面部隊交戰時可能會遇到數個不同的問題 , 其中最糟糕的問題可能會導致他們始終陷入纏斗狀態 , 在剩余的戰斗中始終非常僵硬
遠程部隊無法與有效的敵方目標交火
我們還注意到 , 盡管遠程部隊與敵人之間并無阻礙 , 但有時他們還是會閑置;我們會讓所有遠程部隊回爐重造 , 教教他們怎么交火 , 以及什么時候交火
惡魔派系自動向色孽仆從國宣戰
這會導致游戲外交失衡 , 同時影響電腦與玩家 。 我們會盡力解決這一問題
修復玩家被困在色孽魔域的問題
在某些情況下 , 玩家會被困在色孽魔域 , 我們會盡力修復這一錯誤
電腦派系瘋狂針對玩家
正如大家普遍反映的那樣 , 即便有更危險的敵人要對付 , 電腦也通常會把目光放在玩家身上 。 我們希望在新版本中首先修復這一問題
雪太亮了
使用某些設置運行游戲時 , 雪的視覺光效太過強烈 。 我們已經進行了一些調整 , 并將關注更新后的反饋
除了錯誤修復外 , 數個與游戲玩法相關的變更也正在進行 , 這些變更將改變玩家進行游戲的方式 。 這些改動是根據最初幾個月游戲中收集到的反饋而做出 , 旨在改善玩家的游戲體驗 ,
自動戰斗改進
自動戰斗的難度隨著游戲難度的增加而增加 , 我們現在調整為自動戰斗的難度由戰斗難度而決定 , 而不是先前的戰役難度 。 并且自動戰斗難度在高難度有所降低 。
改進部隊的反應速度
這將是一個長期的項目 , 但我們希望進一步改進部隊在接到命令和與敵人交戰時的反應 。 在長期戰斗中 , 部隊應該舍身殺敵 , 這項改動將確保部隊不會原地打盹
對單體部隊的交戰進行改進
許多玩家注意到 , 當他們的大型/英雄部隊在戰場上與其他英雄交戰時會出現一些問題 。 我們的目標是改進他們的表現 , 以確保他們能與敵人盡力搏斗 , 讓玩家真正感受到它們的存在
科技樹重置
玩家對于科技樹和技能樹的反饋很多 , 因此 , 我們決定首先處理科技樹的影響和效果
《全面戰爭:戰錘3》2022年路線圖公布 DLC包等新內容

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