以前發過一期類似的內容 , 但是很是有很多小伙伴在問 , 今天五步說一下這個動物套的原理 , 然后得出結論 。

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首先 , 動物套能增加多少傷害?
以175級為例 , 帶上一線動物套后 , 物理系可以增加63點力量 , 法系增加63點魔力 , 固傷增加63點敏捷 。
地府是1點敏捷增加0.35的基礎傷害 , 63點敏捷折合22點副秒傷害 。 普陀是0.7 , 折合44點傷害 。 女兒村是0.5 , 折合31點傷害 。 無底洞是0.7 , 折合44點傷害 。 平均差不多也就是40點副秒傷害 。
【五步說一下動物套的原理,然后得出結論】法系門派和物理系門派 , 沒有一個具體的公式 , 并且戰斗中傷害有波動 , 在這樣的情況下 , 只能測出一個大致數值 。 基本上和固傷差不多 , 平均增加40點傷害 。

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其次 , 人物本身能造成多少傷害?
以175級為例 , 物理系一般任務秒4500傷害很正常 , 法系秒2000傷害正常 , 固傷秒1600傷害正常 。 這個是平民五開的數值 , 也是很容易達到的 。
再次 , 數值對比之下會更明顯 。

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物理系本身有4500傷害 , 增加40點傷害 , 效果不明顯 。 法系2000傷害 , 增加40點傷害 , 效果還行 。 固傷1600傷害 , 增加40點傷害 , 效果非常明顯 。 這個就是 , 現在固傷一定要帶敏捷動物套的原因 , 因為同等情況下 , 固傷效果非常明顯 , 法系次之 , 物理系沒什么效果 。
最后 , 固傷需要帶敏捷動物套 , 法系一般需要動物套 , 物理系一般不需要動物套 。
結論:理論上是這樣的 , 但是要結合五開的硬件 。 如果帶著動物套 , 發現難度任務扛不住 , 刷不過去 , 那就換上高等級屬性裝 。 等刷簡單任務的時候 , 再換上動物套 。 如果能抗的住 , 那肯定要帶動物套 。
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