1、純暴力爆發流:加點方案:全力,裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量,裝備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、破魔斬、憤怒、神佑、易成長、狂暴 。
2、全力加點的代價就是犧牲了生存與速度,故純暴力爆發流萬獸的兩個明顯缺點就是脆、慢,這也就意味著基本與物理1速無緣(裝備碾壓就另當別論啦),除了敵方封系的限制,還將受到敵方物理門派的限制,容易被點殺導致無法出手;優點也相當明顯,全力加點帶來的是高額的傷害,純暴力流的萬獸在起滿增益狀態(各種加攻加傷害的技能、特技等)下,一個飛擊能夠帶來毀天滅地的效果,這種加點方式與萬獸的門派定位契合度可以說是最高的!
【神武4萬獸嶺裝備特技 神武4萬獸嶺怎么加點】3、敏攻流:加點方案:9力1敏,裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量、敏捷,備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、憤怒、神佑、易成長、狂暴 。
4、加點方案之所以只推薦了1敏的加法,是為了保證萬獸的輸出,萬獸作為一個群體爆發的門派,群傷技能——飛擊,對每個目標的打擊只有一下,為了保證這一下的輸出,力量分配底線不能低,所以敏攻流萬獸在面對敵方帶非敏攻流物理門派時,能夠搶下物理1速,拿到進攻先手權,減弱了敵方物理門派對自己的限制;但在面對敵方帶敏攻流物理門派時,敏萬獸就略顯尷尬,一般情況下,敏萬獸是無法從敏天策、敏天宮手里搶下物理一速的,雖然作為敏萬獸,但始終無法分配過多的屬性點在敏捷上,否則帶來的問題就是傷害不足,無法給敵方造成威脅,同時,身板脆也依舊是敏攻萬獸的缺點之一 。
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