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俠客風云傳 難度區(qū)別 《俠客風云傳》難度傷害測試一覽_網(wǎng)

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風云傳》各難度傷害測試一覽,對傷害不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧!

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文章插圖
難1(猴子):我方傷害100%,敵方傷害75%
【俠客風云傳 難度區(qū)別 《俠客風云傳》難度傷害測試一覽_網(wǎng)】難2(初出茅廬):我方傷害100%,敵方傷害100%
難3(爐火純青):我方傷害100%,敵方傷害100%
難4(一代宗師):我方傷害50%,敵方傷害100%
似乎難2和難3在傷害上并沒有什么差別?
而且敵方傷害從初出茅廬到一代宗師都沒有差別?
我測試難度的時候為了方便測試主角和隊友用了下舊版的存檔修改器不知道有沒有影響(難度改回來了)
主角和隊友在測試下似乎并沒有做區(qū)分,挺遺憾的,原本就是主角太強導(dǎo)致玩起來沒什么意思,要是難度設(shè)置能針對性削弱主角加強隊友存在感就好啦 。
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