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街機被山寨貨掩蓋的真相,角色不被官方承認,通關技巧都是虛構?

在街機廳那個信息獲取能力相對貧乏的時代 , 有關街機的一些冷知識卻意外的統一 , 像是什么恐龍不撿石、鐵鉤不吃分、1P不打BOSS、三國不點火等 。 這些看似荒謬的理論從各個街機廳傳播開來 , 也成了街機圈子很多不成文的規定 。
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但更多時候 , 由于街機廳盜版游戲橫行 , 導致很多玩家苦心練習的各種技術實際上都不能被官方認可 , 甚至有些游戲整個就是民間仿制出的作品 , 其中最有代表性的就是《恐龍快打2代》 。
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在天真的學生時期 , 很多玩家都以為“無限子彈版”就是《恐龍快打》的正統續作 , 所以大家都會將它稱作《恐龍快打2代 。 因為游戲里不限制子彈射出的數量而得名的“無限子彈”其實游戲整體難度不降反升 , 游戲里對應玩家的能力提升 , 敵兵和BOSS也相應獲得了加強 , 打出的傷害高了不止一倍 , 只要被輕輕碰一下就有可能當場暴斃 。
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當然 , 這款游戲也有很多讓人眼前一亮的設定 , 否則也不可能火遍各大游戲廳成為口口相傳的2代作品 。 無限子彈是其一 , 其二則是金砂護體 。 盡管這里的金砂被很多玩家辟謠說是錢袋 , 但還是對這種叫法難以改口 。 2代里的金砂道具不僅可以獎勵五千分 , 而且還能很長一段時間獲得無敵buff 。 如果是BOSS場景中撿到金砂 , 相信很多玩家都能做到速通BOSS的成就了 。
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另外一個在街機圈被盜版作品制造出的假象就是《懲罰者》的通關機技巧之一——搖紅人 。 在當年幾乎所有《懲罰者》玩家都知道搖紅人的技巧 , 從三關開始 , 玩家遇到的那個關鍵人物紅衣機槍手開始就可以進行操作了 。 只要抓住紅人左右不停搖晃 , 就有可能進入傳說中的無敵狀態 。
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這個近似于上帝模式的技巧對于很多新手玩家來說很有誘惑力 , 只要是無傷通關 , 絕對能在學校吹上半個月了 。
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可在多年后我們蔡知道 , 《懲罰者》是不存在這種技巧的 , 所謂的搖紅人只不過是盜版游戲出現的BUG問題 。 只要玩家通過模擬器去體驗這款游戲 , 就會發現無論如何都打不出這種技巧了 。 這也再次證明了盜版搖紅人的火爆程度 。
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街機被山寨貨掩蓋的真相,角色不被官方承認,通關技巧都是虛構?】同樣被盜版誤導了玩家十幾年的奇怪設定可不止《懲罰者》這一款游戲 , 同類型的《快打旋風》也存在一個讓人爽感拉滿的鞭尸技巧 , 即在干掉BOSS的時候利用慢動作機制打出額外的分數 , 來獲得獎命分數 , 有時兩個玩家甚至能在一關就刷夠五條命 。
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直到街機時代落幕很多人的都不知道 , 實際上這款游戲并沒有街機版 , 我們在游戲廳玩到的也僅僅是SFC盜版移植過去的 。 真正的《快打旋風》也不存在刷分技巧 , BOSS被消滅就真的不再受到攻擊指令的影響 , 無法再撿起來繼續鞭尸 。
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