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LOL又一位AP刺客宣告隕落,被版本針對秒不掉人,玩家被逼轉(zhuǎn)型AD

兄弟們好 , 我是灰哥 。 目前英雄聯(lián)盟已經(jīng)來到了12.8版本 , 在當(dāng)前版本中又有一位AP刺客跌落了神壇 , 她就是詭術(shù)妖姬 , 根據(jù)路人局?jǐn)?shù)據(jù)顯示 , 目前中單妖姬的勝率僅有47.5% , 排在53個中路英雄里的第48位 , 全憑7.5%的登場率讓她硬撐在了T2 , 并且兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均創(chuàng)下近14個版本以來的新低 。 再來看對位 , 妖姬在面對大部分版本強(qiáng)勢中單時的勝率都低于50% , 即便對線能打過 , 中后期還是很難贏游戲 。
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妖姬的隕落之路
妖姬的現(xiàn)狀也是引起了不少玩家的疑惑 , 曾幾何時她還是比賽熱門中單 , 路人局強(qiáng)度也不俗 , 咋突然就拉胯了呢?其實(shí)從9.15版本至今妖姬一共經(jīng)歷了7次數(shù)值加強(qiáng) , 主要集中在QE兩個技能的傷害與藍(lán)耗上 , 在最后一次改動中設(shè)計師如是寫道:妖姬的爆發(fā)給人的感覺更像是障眼法而非致命傷 。 說明在這次Q技能傷害加強(qiáng)之前妖姬的傷害都是不足的狀態(tài) 。
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而妖姬隕落的苗頭是從12.3版本開始 , 為了限制她在比賽里的發(fā)揮 , 設(shè)計師削弱了滿級W技能20點(diǎn)傷害 , 剛好把之前Q技能的20點(diǎn)傷害加強(qiáng)給抵消了 , 相當(dāng)于妖姬的爆發(fā)又回歸到了“障眼法”時期 。 再加上妖姬本來就是一個補(bǔ)刀困難的英雄 , 這下清線速度更慢了 , 引起的蝴蝶效應(yīng)就是游走能力也變?nèi)?。
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除此之外 , 飲魔刀、死亡之舞、自然之力這三件裝備的加強(qiáng)也讓妖姬非常難受 , 尤其是飲魔刀 , ADC、AD刺客都可以出 , 后期攻擊力加成的魔法盾巨厚 , 妖姬一套技能不可能秒掉人 , 見到她就可以直接騎臉輸出 。
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絕活哥甘當(dāng)工具人
許多玩家見狀索性放棄了爆發(fā) , 直接轉(zhuǎn)型當(dāng)工具人 , 一時間“永霜CD流”妖姬的登場率上升了不少 , 這套玩法的思路是主打拉扯與騷擾 , 傷害會比盧登差很多 , 常見于比賽當(dāng)中 , 比賽妖姬想單殺比較難 , 出永霜團(tuán)戰(zhàn)更容易找機(jī)會 , 如今路人局也開始這么玩只能說明一點(diǎn) , 反正橫豎都秒不掉人 , 還不如選個功能性強(qiáng)一點(diǎn)的 , 混一混就算了 。
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AD妖姬不再是擺爛
永霜妖姬好歹還在大部分人的認(rèn)知之內(nèi) , AD妖姬你見過嗎?這并不是擺爛 , 之前灰哥在官方攻略中看到過這一玩法 , 核心三件套是吸藍(lán)刀(三相之力)、嵐切和火炮 , 符文帶迅捷步伐 , 召喚技能引燃加屏障 , 加點(diǎn)主W副E , 在國服還真有一些玩家在使用 , 試想一下 , 如果AP妖姬的強(qiáng)度足夠 , 大家至于被逼到投奔AD嗎?
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LOL又一位AP刺客宣告隕落,被版本針對秒不掉人,玩家被逼轉(zhuǎn)型AD】妖姬預(yù)定墊底?
值得一提的是 , 在近期設(shè)計師公布的12.10版本傷害削弱方案中 , 所有英雄的三維都迎來了提升(初步定為308生命值、20護(hù)甲、14魔抗) , 這波改動對所有刺客來說都是大削弱 , 不過削弱幅度不太一樣 , AD刺客一套打完還能平A , 部分AP刺客(塞拉斯、卡特、小魚人)CD快一套打完下一套馬上來了 , 妖姬既缺傷害、技能又慢 , 無疑是雪上加霜 , 如果改動實(shí)裝的話 , 妖姬的勝率恐怕就要墊底了 。
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