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《俠客風(fēng)云傳》4周目天賦選擇、最強內(nèi)功心法通關(guān)心得評價

《俠客風(fēng)云傳》中很多玩家都已經(jīng)進行到了4周目,小編接下來為大家介紹的是玩家分享的關(guān)于4周目后天賦的選擇、最強內(nèi)功心法的通關(guān)心得評價,一起來看看吧 。
1.第一類天賦選擇真的無所謂,兩個當(dāng)中隨便選一個都可以 。刻苦耐勞就是練基本功總是好心情,另外一個就是練武功招式,閑逛做其它事保持好心情 。真正重要的是第二類天賦選擇 。
2.第二類天賦我個人覺得最好的就是“武學(xué)奇才” 。因為你可以在最短時間用最快速度把基本功練滿,還可以泡妹子走劇情,什么都不耽誤 。6項基本功全滿對以后戰(zhàn)斗有重大影響 。6維滿了就可以學(xué)六脈神劍,游戲中最強群殺武功 。養(yǎng)成模式下在第2年六月底之前先把徐大兩個兒子的友好度拉滿,基本功先不要練“眼功與耳功”,因為養(yǎng)成模式下在第2年六月底隨機事件選森林會遇到外星人,然后眼功與耳功就自動變成100了,哈哈 。其它時間就可以練功泡妹子走劇情 。建議選擇喜歡的MM和劇情,沒必要所有的都走一遍,除非你想當(dāng)情圣 。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式熟練度練滿就行了,完全沒必要浪費體力把招式等級練滿,等級可以在戰(zhàn)斗中慢慢練到10級 。武學(xué)奇才可以節(jié)省很多時間最實用 。其它二類天賦都很雞肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10%,5%這類的,因為戰(zhàn)斗中像暴機,閃避,反擊這些都是概率問題,你根本不確定每場戰(zhàn)斗都會有暴機閃避反擊出現(xiàn) 。有時候你一個都沒有,有時候RP爆發(fā)來了好幾個暴機 。
3.第三類天賦最實用的還是“帶頭大哥”,因為只要你走劇情做任務(wù),名聲就會漲 。
4.內(nèi)功心法最強的還是“天龍八部,殘花寶典” 。虎嘯功也可以 。其它都是雞肋,但是我把能學(xué)到的都學(xué)了也練滿了,目的就是為了增加氣血內(nèi)力值 。我到大地圖之前氣血是7900多,內(nèi)力是6600多,如果再吃何首烏,茶,酒,菜這些可以加氣血內(nèi)力的,很容易就到8000+ 。所以最終戰(zhàn)斗不管是打龍王還是天王都夠用了 。最后戰(zhàn)斗還是用天龍八部或者殘花寶典 。養(yǎng)成模式下體力值是最寶貴的,你分配不好直接影響到以后戰(zhàn)斗 。所以我為什么說武學(xué)奇才最實用,因為你練功速度快經(jīng)驗值拿得多,有大把時間把所有內(nèi)功心法練滿完全不用擔(dān)心最后的氣血與內(nèi)力值 。我打龍王時候一棵藥都沒吃就輕松過關(guān)了,打天王要小心因為他的反傷很厲害 。你要實在打不過還可以仍霹靂雷火彈 。
5.這個游戲本來難度就不高,AI智商就弱,你沒有內(nèi)力了還可以吃藥補血補內(nèi)力,電腦沒有內(nèi)力就只能被你打 。你說你還要鉆研最強輸出,還要一兩個回合結(jié)束戰(zhàn)斗,這樣有意思嗎?我個人是比較享受戰(zhàn)斗過程的,有時候我看電腦快死了還特意等它回回血,多打幾個回合才過癮,因為戰(zhàn)斗特效做的確實不錯,制作組確實用心了 。我覺得醉拳,如來神掌,還有一些劍法的特效做的都非常酷,反而降龍讓我有點失望 。
6.吐嘈一下這個游戲的畫風(fēng),除了唐中慧長了一副明星臉還能看,其她妹子都畫的太丑了,尤其是最后結(jié)局和風(fēng)吹雪在一起的畫面,風(fēng)妹子怎么突然變成一個大肥媽了!!還有這個游戲可以說沒有什么自由度,我玩了4遍其中一個原因就是想看看通過任務(wù)當(dāng)中不同的選項選擇會不會改變結(jié)局,比如邪派路線在沙漠殺死怪醫(yī)以后,師叔讓你去搜身,你有兩個選擇:搜與不搜,不管你選哪個都對結(jié)局沒有任何影響 。所以不知道制作組為什么還要這么設(shè)計?其實就兩個主要結(jié)局,要么正派,要么邪派 。一旦選擇了就不能回頭 。
7.總的來說這是一款非常不錯的武俠游戲,讓我又重溫了一次當(dāng)年玩武林群狹不管它是不是重制,很多地方還是有進步的 。甚至有的地方還有小驚喜,比如成都,你突然可以飛到房上,賣冬蟲夏草粥那個地方還可以直接跳到百草門的院子里,唐中慧竟然是范冰冰的樣子而且還涂了藍色指甲油!!!俠客雖然也有很多不足,但是瑕不掩瑜 。希望以后可以陸續(xù)完善不足 。

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