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索尼本財年1800多萬臺的目標 , 相當于要在本財年每季度平均銷售450萬臺 。 這將與20財年第三季度(2020年10月至12月)PS5有史以來最好的銷量季度持平 。
作為比較 , 索尼在截至2022年3月31日的財年中售出了1150萬臺PS5游戲機 , 在截至2021年3月31日的財年中售出了780萬臺PS5游戲機 。 這是一個相當大的跳躍 。 索尼基本上預(yù)測它在本財政年度的銷量將比去年多60%以上 。
PS5主機自2020年11月推出以來 , 索尼迄今已售出超過1900萬臺PS5 。
索尼首席財務(wù)官Hikori Totoki在財報發(fā)布會上說:“索尼對達到這一目標感到‘非常舒服’ , 這表明這一預(yù)測實際上可能是保守的 。 同時他還表示供不應(yīng)求的情況仍會發(fā)生 。 ”
Totoki說:“PS5的庫存仍然非常低 , 索尼原本計劃PS5在這個階段要售出2260萬臺 。 由于市場上硬件供應(yīng)受限 , 所以也降低了該目標 , 即便如此公司還認為芯片短缺和其他供應(yīng)問題可能會被改善 。 ”
【索尼|索尼23財年計劃銷售1800萬臺PS5 樂觀看待供應(yīng)問題】
雖然索尼對供應(yīng)情況似乎有些樂觀 , 但公眾對供應(yīng)問題的廣泛共識卻不那么積極 , 因為在更廣泛的技術(shù)世界中 , 一些專家認為短缺現(xiàn)象可能會延伸到2024年 。 據(jù)報道 , 具體到視頻游戲領(lǐng)域 , 任天堂在本周的財報發(fā)布會上表示 , 目前的芯片短缺 \"看不到盡頭\" 。 任天堂預(yù)計在本財年將銷售2100萬臺Switch游戲機 , 低于2022年3月31日結(jié)束的那一年的2300萬臺 。
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