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一加科技|一加Ace深度評測:有顏有料又能打 提前鎖定年度水桶機( 二 )



不過有一點還是需要提一下 , 這次一加Ace取消了三段式的靜音開關 , 雖然對于一加老粉絲來說可能有些遺憾 , 但卻保證了邊框的一體性 , 也算是各有利弊 。

接下里我們將目光轉移到正面 , 一加Ace搭載了一塊6.7英寸的120Hz定制柔性電競直屏 , 屏幕來自京東方 , 采用了類鉆排列 , 分辨率1080*2412 394 PPI , 支持十億色顯示 , 支持HDR10+ , 對比度1000000:1 , 局部峰值亮度高達950nit , 支持60HZ、90HZ、120HZ 多檔刷新率 , 以及720Hz電競觸控 。
從這些硬件參數中我們基本就不難發現 , 一加Ace的屏幕素質在這個價位段可以說是相當給力 。 在我這半個多月的使用體驗來看 , 一加Ace的這塊屏幕在日常使用中沒有什么太大的問題 , 色彩表現力也很不錯 , 加之是直屏的設計 , 玩游戲的時候操作感受也會優于曲面屏 。
硬件性能:
相信不少一加老粉絲都知道 , 一加歷代的手機在性能上從來就沒有妥協過 , 每一代都是旗艦的代名詞 。 本次一加Ace搭載了來自聯發科的天璣8100-Max芯片 , 其采用臺積電5nm制程工藝打造 , CPU部分配備4*2.85Ghz A78高性能核心+4*2.0Ghz A55高能效核心 , GPU方面采用Mali- G610 MC6 , 在性能與功耗之間獲得了不錯的平衡 。

根據安兔兔的跑分數據顯示 , 搭載天璣8100-Max芯片的一加Ace得分可以達到81萬分左右 , 可以說是僅次于天璣9000以及驍龍8這樣的旗艦級別芯片 。
與此同時 , 一加 Ace還配備了一枚游戲獨顯芯片 , 這也是一加在手機上第一次配備了游戲獨顯芯片 。 這枚芯片與天璣8100-MAX協同工作 , 減輕GPU對圖像數據處理的壓力 , 通過MEMC游戲插幀處理技術 , 將原本只支持60幀的游戲幀率翻倍 , 讓120幀的游戲運行更加穩定 。

【一加科技|一加Ace深度評測:有顏有料又能打 提前鎖定年度水桶機】經過我的實際測試 , 如今主流的王者榮耀和吃雞兩款游戲都已經適配最高幀率 , 在游戲過程中也都可以輕易跑滿 , 即便是王者榮耀面對大型團戰的時候 , 也僅僅會有三到四幀的波動 。




在大型3D手游《原神》面前 , 將游戲的畫質全部拉滿 , 一加Ace也算是相對比較平穩 。 不過如今任何旗艦在面對原神這種游戲時其實都很難全程跑滿幀 , 基本上都是在畫質、幀率、溫度三個維度之間相互平衡 。
而此次一加Ace在高負載情況下的溫控可以說是相當不錯 , 這也得益于VC液冷散熱面積高達4129.8mm2 , 總散熱面積高達35198.2mm2 , 因此也成為了一加史上最大的散熱面積的手機 。

總的來說 , 天璣8100-Max這顆芯片在一加Ace的調教下算是比較令我滿意的 , 如果你和我一樣 , 屬于游戲的重度用戶 , 是完全沒問題的 。 但如果你是重度的原神玩家 , 那我還是建議選擇佩戴一個散熱背夾 , 游戲體驗會更好 。
接下來我們再看一下續航和充電 , 一加Ace全球首發了長壽版150W超級閃充 , 所謂“長壽版”是指 , 電池壽命達行業 2 倍 , 電池循環充放電 1600 次仍有 80% 剩余容量 , 遠超行業標準 。

實際測試從1%充滿大約需要17分鐘左右 , 這個速度對于現階段的手機充電來說 , 完全可以用“上個廁所的功夫”來形容 。 也就是說如果你晚上忘記給手機充電 , 待第二天早上戰術上個廁所的時間 , 基本上就可以把手機充滿 , 即便沒有充滿 , 也能保證一整天的使用 。
影像:
在開篇的時候我們也提到了 , 一加Ace背部的影像模塊辨識度非常高 , 這主要是因為其采用了IMX 766傳感器的5000萬像素主攝 , 而其余兩顆鏡頭分別由800萬超廣角以及200萬的微距所組成 。

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