肉鴿Roguelike手游比特小隊,像素射擊也可玩到嗨起來
最近寫了一點Roguelike游戲相關文章 , 忍不住就多看了幾款相關手游 , 發(fā)現(xiàn)一些既有趣又耐玩的游戲 , 準備近期做個連載 , 介紹一下這幾款好玩的肉鴿游戲 。 今天就先介紹一款射擊類像素風手游 , 比特小隊 。
之所以把比特小隊放在連載第一篇來寫 , 是因為比特小隊的前世今生很能體現(xiàn)Roguelike游戲的魅力 。

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老玩家的話可能會了解 , 早期的《比特小隊》其實在玩法上十分的簡單 , 就像大多數(shù)同類的射擊游戲一樣采用雙搖桿控制角色進行射擊殺敵 。 那時的它毫無特色可言 , 直到《比特小隊》引入了Roguelike設計元素后 , 其玩法和熱度乃至影響力已經(jīng)不可同日而語 。

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操作上比特小隊采用的是經(jīng)典的雙搖桿 , 同時加入了自動瞄準的按鍵開火模式 , 簡化了游戲的操作難度 , 不過想要精通卻也不是那么簡單的 。
進入游戲 , 玩家需要選擇一名英雄進入關卡 , 關卡內不僅能夠獲取各種彈藥、血瓶等物資 , 而且還會隨機掉落武器 , 從遠程的槍械到近戰(zhàn)武器的刀劍矛錘等 , 甚至還有能夠射出鯊魚的特殊武器 , 可謂是只有你想不到 , 沒有你看不到 。

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作為一款射擊類游戲 , 除了射擊還需要躲避 。 游戲里隨著關卡的深入 , 難度也是逐級遞增 , 經(jīng)常會出現(xiàn)滿屏子彈與敵人的情況 , 這個時候最是考驗操作和意識了 。 躲子彈是一門學問 。

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游戲整體內容很不錯 , Roguelike游戲具有的東西都有了 , 還有例如可以打NPC等比較新穎的設定 , 相當有趣 。 但游戲的缺點也很明顯 , 被瘋狂吐槽的一點就是氪金系統(tǒng) 。
【肉鴿Roguelike手游比特小隊,像素射擊也可玩到嗨起來】雖然氪金系統(tǒng)設置的不討喜 , 但這款游戲完全不氪金也是可以玩下去的 , 或者偶爾看看廣告的收益 , 就足夠應付一切了 。
那么按照慣例 , 最后還是附上評論截圖 , 看看其他玩家怎么評價吧 。

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最后的最后 , 如果大家對Roguelike游戲感興趣的話 , 可以關注小Y一波 , 接下來幾天會持續(xù)介紹好玩的Roguelike游戲的 。
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