王者:優勢局被翻盤成常態,如何讓才能避免?只需只記住一點即可
王者榮耀上線六年的時間 , 天美為了提升玩家的游戲體驗度 , 特意在開局兩分鐘增加了遠古生物 , 目的就是讓比賽的節奏更快 , 防止一些膀胱局的比賽出現 , 因為比賽打到30分鐘以后 , 玩家都很累 , 經濟都處于溢出的狀態 , 甚至還有不少玩家會選擇投降 。

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既然是一款推塔類手游 , 不管比賽打多長時間 , 都會分出勝負 , 相信很多玩家在打排位賽的時候 , 都遇到優勢局被翻盤的情況 , 人頭數遠遠領先對面 , 但是最終還是輸掉了比賽 , 有的玩家打順風局就開始浪 , 非常注重自己的人頭數 , 其實人頭數并沒有什么意義 , 只會作為評選MVP的一個依據 , 輸了一樣會掉星 。

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在路人局玩家的意識中 , 順風局就要和敵人打團 , 雖然這種理解沒有錯 , 但是盡量不要越塔強殺 , 一般情況下 , 經濟領先5000以上稱得上是順風局 , 但是越塔和敵人打團 , 并不會占據上風 , 因為當你越塔的時候 , 防御塔會攻擊隊友 , 相當于敵人是六打五 , 領先的5000經濟優勢基本上就會消失 。

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想要避免順風局被翻盤 , 只需記住這一點即可 , 把兵線運營好 , 因為兵線在比賽中起到非常關鍵的作用 , 不管是有多大的優勢 , 想要拆掉敵人的水晶 , 必須要有兵線 , 不然一切都是空談 , 因為當前版本不可能無兵線拆掉敵人滿血的水晶 , 只要把兵線運營好 , 哪怕是團戰的打輸了依然還有希望 , 最多被敵人反推到高地 , 但是不至于被敵人直接一波帶走比賽 , 這也是很多路人局玩家在優勢局忽略的一點 。

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最后需要和大家說的是 , 順風局的情況下 , 不要試圖自己一打三 , 很容易掉隊伍都節奏 , 順風抱團拆塔盡快結束比賽才是勝利的根本 , 不要仗著有經濟優勢就在峽谷中亂轉悠 , 因為順風局每拖一分鐘 , 敵人的經濟就會上漲很多 , 從而讓敵人增加翻盤的概率 。

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