任天堂switch游戲軟件銷量同比下滑20.01%
任天堂還是“世界主宰”嗎?
5月10日 , 任天堂發布2022財年全年財報 , 多項關鍵財務指標迎來不同程度同比下滑 。
財報顯示 , 截至2022年3月31日 , 任天堂Switch游戲機全球總銷量達到1.0765億臺 , 游戲軟件方面總銷量為8.2218億份 。

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在過去一個財年 , 任天堂賣出了2306萬臺Switch游戲機硬件 , 其中包括1356萬臺原版Switch、580萬臺OLED加強版以及370萬臺SwitchLite 。 硬件銷量同比下滑20.01% 。
對于Switch本財年的出貨預測 , 任天堂給出了2100萬臺這個數字 。

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具體財務數據方面 , 任天堂在2022財年全年營收為1.6950萬億日元 , 同比下降3.6%;凈利潤為4776億萬日元 。
貢獻營收的主力來自Switch游戲軟硬件銷售 , 主要包括Switch游戲機、游戲軟件、游戲付費DLC以及會員服務等方面 。

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從財務數據來看 , 任天堂這份年報中營收以及凈利潤兩大指標都出現了肉眼可見的下滑情況 。 外界不免發出質疑聲音:
難道素有“世界主宰”之稱的任天堂也開始撐不住后疫情時代游戲行業萎靡帶來的負面沖擊?
實際上 , 當我們將眼光稍微放寬到2020財年 , 再結合任天堂自己在財報中的解釋 , 一些事情就很容易解釋通了 。

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“下滑”假象
這次任天堂財報主要財務指標“下滑”假象的元兇 , 來自第一方游戲《集合啦動物森友會》(下稱“集合啦動森”) 。
作為Switch平臺首款“動森”正傳作品 , 在疫情大流行的助推下 , “集合啦動森”自2020年3月20日上市以來就在全球范圍內引發了現象級搶購熱潮 。
在這款主打“撿樹枝”、“賣菜還房貸”的養生護肝游戲中 , 全球玩家除了聯機賣菜、交換家具、栽花種樹外 , 還能實現線上婚禮、跨國聚會等極具社交傳播力的行為 。
“集合啦動森”在發售6周后銷量達到驚人的1300萬份 , 創下任天堂Switch平臺游戲首銷最好成績 , 并在隨后一年時間內保持強勁的增長勢頭 。
官方數據顯示 , 在任天堂2021財年 , 這款游戲銷量達到2085萬份 。
也就是說 , 在進入2022財年統計范圍前 , “集合啦動森”在全球范圍內的總銷量已經突破了3000萬份關口 。

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按照任天堂的說法 , “集合啦動森”現象級的火爆大幅拉動了Switch硬件銷量 , 并影響了整個財年的各項財務數據 , 才會導致2022財年所呈現的“下滑”假象 。
對于凈利潤下滑0.6%的解釋 , 任天堂表示一方面是供應鏈物料成本上漲 , 另一方面則是新推出的OLED版Switch硬件利潤率較原版機型低 。
雙重影響下 , 導致了在整體軟硬件銷量大好的情況下 , 迎來了凈利小幅下滑 。
任天堂對于Switch本財年出貨量為2100萬臺的預測 , 同樣基于供應鏈不穩定所作出的 。 日經新聞日前更是用“賣得好但造不出”來描述任天堂Switch的銷量“困境” 。
也就是說 , 凈利潤這項指標出現數據下滑 , 與任天堂的市場表現并沒有太大關聯 。
實際上 , 當我們忽略“集合啦動森”這個近乎BUG一般的影響 , 單將22、21、20三個財年的財務數據以及硬件出貨情況作對比 , 可以看到任天堂增長曲線在進入Switch面世的第五個年頭 , 依然保持平穩且一路高企的表現 。
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