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顯卡|Magic Leap 2更多細節曝光:支持動態變焦、解決AR四大難題

顯卡|Magic Leap 2更多細節曝光:支持動態變焦、解決AR四大難題

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早前在接受外媒采訪時 , Magic Leap CEO Peggy Johnson曾表示:為了改變人們對Magic Leap的印象 , 我們的價值觀和內部運營都產生了變化 , 同時也會從注重保密的模式轉變的更加公開 , AR技術也會更加透明 。



的確 , Magic Leap做到了技術更加透明 , 盡管新款AR頭顯Magic Leap 2還未正式發售 , 該公司卻在各種渠道陸續展示其技術細節 。 相比于Magic Leap 1 , 二代頭顯設計得到多方面優化 , 比如配備18個傳感器 , 支持眼球追蹤、動態分區調光等新功能 , 甚至還配備內置攝像頭的6DoF手柄 。 此外 , Magic Leap 2的顯示規格也得到提升 , 對角線FOV 66°、適眼距更大、光學效率是上一代12倍以上、亮度可升至2000尼特、外觀設計更輕量化、重僅248g 。
而近期 , Magic Leap在官網上還舉行了一場線上講座 , 進一步公開ML2是如何解決企業級AR面臨的挑戰 , 并獲得四大技術創新 , 其中涉及了這款產品的大量細節 。
創新1:視場角翻倍、尺寸減半
據了解 , Magic Leap從ML1產品獲得了大量經驗 , 而ML2的設計正是根據這些經驗進行的改良 。 其指出 , 企業級客戶認為FOV對于AR應用起到關鍵影響 , 尤其是在協作場景 。



經過多年研發 , Magic Leap發現μLED、激光掃描系統、LCoS等市面現有的AR投影方案 , 在技術上依然存在局限 。 這些方案要么體積太大 , 要么功率高 , 甚至可能產生圖像偽影 。 因為這些技術局限 , AR光學設計的FOV也難以提升 。
Magic Leap表示:如果我們直接擴大ML1的光學模組 , 那么其外形可能會增加50% , 因此這種方法并不實際 。 因此 , 為了在提升FOV的同時縮減AR頭顯尺寸 , Magic Leap研發了一種全新的AR投影架構和透鏡設計 , 這為ML2帶來更好的圖像質量 , 甚至大幅降低了光波導AR方案的彩虹圖像問題(效果提升100倍) 。
接著 , Magic Leap還利用內部開發的建模軟件 , 設計了ML2的光柵結構 , 特點是支持2D光瞳擴展、雙面設計、空間可變 , 可為光學模組帶來70°視場角、高光效、大眼動范圍、色度均勻等優勢 。



值得注意的是 , ML2不僅顯示區域大于ML1 , 其縱橫比也從3:4變成了5:4左右 , 意味著AR顯示畫面的高度更高了 。 而這樣的設計 , 實際上是為了優化一些企業級應用的體驗 , 比如:在遠程設計和協作3D模型時 , 大視場角意味著你不需要大幅轉頭/轉身 , 也能查看模型的完整尺寸 , 視覺體驗更舒適 。 此外 , 也更適合數據可視化、醫療可視化、建筑模型可視化等場景 。
創新2:動態調光、支持明亮戶外環境
AR頭顯存在的另一大問題是 , 受到顯示模組亮度限制 , 在戶外陽光等明亮的環境中 , AR畫面會因為過度曝光而顯得暗淡 , 視覺效果不清晰 。 即使一些AR眼鏡采用透光度較低的遮光罩 , 在強光下的顯示效果也不夠理想 。



因此 , 為了讓AR眼鏡可以在戶外建筑工地/工廠、明亮的手術室、等強光環境中正常運行 , ML2采用了動態調光功能 , 可將AR的亮度從20提升至2000尼特 。 Magic Leap表示:如果直接將AR頭顯的亮度提升至2000尼特 , 會非常耗電 , 進而造成外觀尺寸更大 。 于是便采用動態調光設計 , 以優化AR頭顯的功耗 。

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