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MSI季中賽:拳頭再現技術失誤,T1全勝出現延遲只有22,不重賽?

前言
MSI季中賽:拳頭再現技術失誤,T1全勝出現延遲只有22,不重賽?】#2022MSI季中賽#小組賽激進完結 , 對抗賽將于20日開啟 , 前些天的RNG重賽也是鬧得沸沸揚揚 , 不過結局是圓滿的 , 反觀韓國主場 , T1不僅有掌聲歡呼聲 , 還有擊殺后的第一視角回放 , 但這一回放不要緊 , LPL的觀眾炸了 , 在Zeue的第一視角發現他們只有22的延遲 , 規定不是35的延遲嘛!結果現場比賽盡然是22!這個情況需要重賽嗎?
MSI季中賽:拳頭再現技術失誤,T1全勝出現延遲只有22,不重賽?
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正文
一時間觀眾將矛頭對準了T1 , 出現了大量的質疑聲音 , 但也有支持T1的人 , 認為這是官方的問題 , 之后拳頭官方也及時更改了公告 , 補充說明了這個問題 , 意思是現場顯示要比實際高13左右 , 這是顯示出現了問題 , 統計工具出現了問題 , 同時也會隨時更改公告 , 這一舉動讓人更加生氣 , 上次有技術失誤是直接讓RNG重賽了 , 這次統計問題卻悄悄改了公告 , 沒有判定重賽 , 難道是RNG好說話?
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這些操作主要問題就是在拳頭官方 , 賽事準備不充分 , 技術失誤頻發 , 讓RNG重賽 , 連個解釋都沒有 , 獅子區別對待 , 這樣直接導致很多戰隊陷入輿論 , 本就在賽前相互對標的RNG和T1現在更是火上澆油 , LCK賽區對我們本來敵意就比較大 , 在RNG重賽事件上LCK質疑聲最大 , 有的韓媒還舉報了RNG , 要求徹查此事 , 和T1沒有關系 , 是LCK的媒體觀眾參與其中 , 最終迫于輿論的壓力 , RNG還是重賽了 。
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那現在我們也用同樣的手法來聲討T1 , 也算以其人之道還治其人之身 , 除了T1 , 另外有個輿論點就是Faker , 雖然他沒有發表帶有攻擊性的言論 , 只是單純地表達了對35延遲的看法 , 自己需要適應 , 后續也說過延遲值對他們也產生了一些影響 , 但是他要求RNG重賽 , 他帶節奏 。 所以Faker作為T1的核心 。 LCK賽區的標志性人物 , 在我們質疑LCK的時候 , 必然要對Faker做一些言論 。
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結語
目的是為了表明LPL賽區的態度 , 給RNG戰隊爭取到最公平的待遇 , 如果只是單純的泄憤 , 可就適得其反了 。 不僅不能幫助到LPL爭取到權益 , 還容易給內部引起矛盾 , 最后 , 我們每個人都希望看到公平公正的比賽 , 最純粹的電競比賽 。

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