王者榮耀:射手裝備全面削弱,剛好了一個賽季,這下誰還玩射手?
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
520體驗服進行了一次非常有意思的調整 , 為什么說有意思呢?因為本次調整 , 對射手的裝備進行了一次全面的調整 , 著重點在暴擊方面 , 這一調整過后 , 或許你將不再喜歡玩射手了 。
而且裝備調整 , 除了賢者之書以外 , 其它所有的裝備 , 幾乎都是射手的主要裝備 , 幾乎都是射手每一把游戲都要出的裝備 , 暴擊幾率這個裝備機制 , 可以說是經歷了一次重做 , 具體調整是怎么樣的 , 會帶來什么影響 , 我們接著往下看 。

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首先就是閃電匕首 , 俗稱電刀 , 移除暴擊幾率 , 原本是10%的暴擊幾率 , 但是普通攻擊有概率帶來的電弧效果 , 傷害從40~68調整到每3次普通攻擊釋放一次電弧效果 , 傷害是140~350法術傷害 , 移除了暴擊加成 , 同時移除了概率觸發機制 , 改成固定的3次普通攻擊釋放一次電弧效果 。
如果單從單件裝備的角度來看的話 , 電刀不能算是一次削弱 , 但是用暴擊幾率去換被動的電弧傷害 , 這整體就是一種削弱 , 因為所有的射手幾乎都是以暴擊為主傷害 , 這樣改的話 , 以后估計沒有常規射手會出電刀了 , 比如后羿或者伽羅這種射手 。

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寒霜侵襲 , 原本被動是普通攻擊減少對手15%的攻速 , 可以疊加三層持續1.5秒 , 冷卻時間0.2秒 , 改成普通攻擊減少對手3%的移速 , 可疊加5層 , 疊滿后對目標的普通攻擊造成額外25%的傷害 , 持續5秒 , 而被動精準 , 原本普通攻擊可以打出額外120的傷害改成普通攻擊額外有60~88的傷害 。
這件裝備看起來好像是一個較大的削弱 , 但說實話減少對手的移速并且能疊加 , 疊加后有額外25%的傷害也無法拯救它 , 射手出的話 , 僅30%攻速加成 , 除了馬可波羅以外誰會要呢?改來改去估計還是一件冷門裝備 , 部分英雄的專屬裝備罷了 。

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無盡戰刃 , 常規射手的主要核心裝 , 暴擊幾率從25%調整到20% , 暴擊效果也從固定的40%降低到25% , 但是當暴擊幾率大于60%以后 , 暴擊效果翻倍 , 也就是50%的暴擊效果 , 簡單來說就是暴擊幾率60%是一個跨越點 , 到了60%以后 , 傷害會比之前高 。
但是前中期的時候 , 出暴擊的傷害卻降低了不少 , 對于射手來說 , 其實缺的根本就不是后期的傷害 , 對于常規的射手來說 , 前中期本身就沒有穩定的暴擊 , 所以傷害會比較低 , 經常要拖發育 , 現在好了 , 前期傷害更低 , 反過來后期傷害更高 。 (單從無盡的角度來看)

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影刃 , 攻速從40%下調到30% , 暴擊幾率從20%上調到25% , 移速從5%上調到10% , 被動暴風暴擊后增加10%的移速 , 下調到5% , 從單件裝備的角度來看 , 可能很多玩家會覺得影刃是削弱 , 但你結合其它裝備的暴擊幾率下調來看 , 以后射手必備的就是影刃了 , 再回過頭去看電刀 。
電刀這件裝備也許以后會變成部分英雄的專屬裝備 , 反正常規的射手以后都是要以影刃為主了 , 只要你出無盡打暴擊的話 , 影刃就是必備 。

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【王者榮耀:射手裝備全面削弱,剛好了一個賽季,這下誰還玩射手?】宗師之力暴擊幾率從20%上調到25% , 沒什么好說的 , 就是補充整體的暴擊幾率問題 , 逐日之弓暴擊幾率從15%下調到10% , 價格從2100下調到2050金幣 。
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