魔獸懷舊服:TBC和Wlk不同,工作室的重心將會轉移,更離譜!
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魔獸懷舊服TBC和Wlk不同 , 工作室的重心將會轉移 , 更離譜!

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TBC和Wlk不同 , 70級的資源都在副本里 , 80級的資源都在野外 。 所以80級的工作室腳本都會從副本里出來 , 到野外采集 。 于是我打算玩個暗夜牧師 , 在野外撩騷 , 把工作室的腳本心控到石頭縫里卡住 。 用隱遁技能躲避報復 。

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其實很多人都不待見工作室 , 但是一個游戲離開工作室也不行 , 那就證明這個游戲已經鬼了 , 連工作室都不愿意搭理 。 至于游戲排骨人 , 每個人都有他們的活法 , 他們愿意選擇游戲搬磚也是他們的自由 , 我鄙視排骨橫行的游戲現狀 , 我并不鄙視排骨人 , 或許排骨人背后也有無法從事體力活或者出門工作的弱勢群體 。

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魔獸60年代的40人團其實提高了容錯度 , 還能劃一下水 , 不會太累 , 25人團是最失敗的設計 , 是導致魔獸后期衰落的根本 , 因為團員都在繃著玩 , 太累 , 失去了游戲的樂趣!

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反正我是有空就打打團 , 做做日常 , 想清完CD是不可能的 , 沒那么多時間 。 賺到G了就消費買裝備 , 賺不到就拉倒 , G價高低和我有什么關系 。 G是游戲了賺的 , 在游戲里花的 , 有就買 , 沒有就不買 。

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其實現在的排骨人只是賺玩家的金幣賣了并換取錢財 , 并不像工作室刷金壟斷草藥對游戲造成破壞性傷害 , 而且排骨人的存在能和玩家打本讓游戲更加火爆反而是有助于提升老板的游戲體驗 , 所以仇恨排骨人的一般都是沒有錢的普通玩家 , 成不了排骨人看排骨人賺錢又眼紅 , 一個游戲金融系統并不是排骨人能改變的 , 拿夢幻舉例比魔獸工作室和排骨人多一百倍照樣火了這么多年和游戲金融機制有關 。

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【魔獸懷舊服:TBC和Wlk不同,工作室的重心將會轉移,更離譜!】我們這個年齡玩魔獸根本不是錢的問題 , 時間也不是最重要的 , 最關鍵是家里那只母老虎不同意 。 所以很多東西只能靠工作室去打 , 特別是最近的小怪團 , 裝備圖紙便宜更好 , 成本更低 。 現在里面有一大半都靠這個游戲生存 , 我覺得排骨人和工作室是相互制約的 。 沒有排骨人工作室就可以操作物價!
魔獸這個游戲 , 在于不同的玩法 , 干嘛非一定要打團本 , 其他的就不能做了么?不要被游戲玩 , 要玩游戲 。 現在的玩家年紀大了 , 思想變了 , 能用錢解決的干嘛要自己動手 , 享受結果 , 體驗游戲就行了 , 讓自己肝永遠不可能 。
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