碧藍(lán)航線近戰(zhàn)系統(tǒng)的特效優(yōu)化猜測(cè)
作為今年最新實(shí)裝的內(nèi)容相信大家是相當(dāng)?shù)钠诖m然目前并沒有表明具體的優(yōu)化內(nèi)容,但是從目前已知的消息上來看,它主要還是從三個(gè)方面進(jìn)行了優(yōu)化,比如說消彈的頻率、不同兵裝下的效果、以及實(shí)裝可能會(huì)更加優(yōu)先的角色,畢竟從設(shè)定上來說特殊兵裝更加體現(xiàn)了角色們作為艦船人型而非單純的船,并且從已經(jīng)展示的貝爾法斯特兵裝來看特殊兵裝也算一種對(duì)老角色設(shè)定的體現(xiàn)和一些天運(yùn)式的加強(qiáng),作為起飛之外的另一種消彈方式,其本身具備手操的潛力。
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雖然目前近戰(zhàn)系統(tǒng)還未實(shí)裝,因此在此嘗試提出手操向的建議,畢竟單從官方透露出來的消息,我們就可以看出來一些內(nèi)容,所以這里我們大膽的預(yù)測(cè)一下,在之后的版本中會(huì)出現(xiàn)哪些新的優(yōu)化。
1、消彈的頻率不用過快,10s左右就可以了。范圍如演示片段中即可。消彈過快或面積過大都會(huì)直接影響自律玩法。同理,一隊(duì)中最好只讓一個(gè)自選角色使用特殊兵裝進(jìn)行消彈。
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2、希望不同的特殊兵裝在消彈時(shí)能有不同的效果。從設(shè)定上,比如川內(nèi)的拳套,謝菲爾德的手槍以及重櫻的各式太刀,皇家的劍。使用刀時(shí)可以圓形橫掃而劍或戟系方形的豎劈或錐形的刺,手槍和拳套可以類似上下激光掃射。當(dāng)然如果顏色能夠變化,被掃到的彈幕也有諸如被劈開的特效而不系直接消失,那么游戲體驗(yàn)會(huì)更佳。
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3、如果近戰(zhàn)系統(tǒng)整體系偏向手操的,那么在高人氣角色或老角色中,請(qǐng)優(yōu)先實(shí)裝前排諸如雷暴:綾波、伊吹、島風(fēng)等,彈幕:埃爾德里奇,海王星等,以及吾妻一類的手操向設(shè)計(jì)角色,讓手操玩家可以盡快體驗(yàn)。
【碧藍(lán)航線近戰(zhàn)系統(tǒng)的特效優(yōu)化猜測(cè)】那么以上就是本期的全部內(nèi)容,是根據(jù)現(xiàn)有官方發(fā)布的消息,加上個(gè)人的一些猜測(cè)總結(jié)的一些看法,很有可能會(huì)在之后的版本中進(jìn)行近戰(zhàn)系統(tǒng),特效方面的優(yōu)化也就這么多,雖然帶有一定的猜測(cè)性,但毫無疑問擁有官方的相關(guān)信息作為支撐還是具有一定的真實(shí)性的,不過大家也就當(dāng)看一下圖個(gè)樂,具體的內(nèi)容還是要看官方消息。
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