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《寶可夢》生命水滴如果作為隊醫(yī)技能,在對戰(zhàn)中存在什么不足?

在所有的輔助招式中 , 幫助隊友增加HP的隊醫(yī)招式往往是最不受到關(guān)注的 , 輔助隊友讓其有更健康的HP狀態(tài)在愈加暴力化的回合制環(huán)境下被認(rèn)為是不必要的——給隊友續(xù)航就意味著會浪費掉自身一回合的時間 , 有這一回合的時間做輸出帶來的收益搞不好給隊友續(xù)航帶來的收益要高 , 因此隊醫(yī)這個職能在對戰(zhàn)中往往是比較遇冷的地位 , 但是在八代中依然還是有新的隊醫(yī)技能出現(xiàn) , 那就是本文我們要提到的生命水滴 , 小二就這個招式來談?wù)剬ζ涞目捶?。
PS:本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正 。
我方隊友全體的HP回復(fù) , 就一定好嗎?
《寶可夢》生命水滴如果作為隊醫(yī)技能,在對戰(zhàn)中存在什么不足?
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首先來看看生命水滴這個招式的效果 , 這個招式的效果為恢復(fù)使用者和同伴1/4的HP , 是個簡單易懂的效果 , 而回復(fù)的1/4的血量是什么概念呢 , 以我們最熟悉的樹果——文柚果來做對比 , 文柚果也是恢復(fù)1/4的HP , 但是必須是在半血的時候才能夠觸發(fā) , 生命水滴就好比一個無條件發(fā)動的文柚果——且除了恢復(fù)自身的HP之外還會順帶恢復(fù)同伴的HP , 因此在雙打中是最能體現(xiàn)該招式帶來的最大收益的 , 然而雙打中真的會有玩家使用嗎?
《寶可夢》生命水滴如果作為隊醫(yī)技能,在對戰(zhàn)中存在什么不足?
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只能說很少 , 目前的輔助內(nèi)耗嚴(yán)重 , 各種已經(jīng)成熟的輔助已經(jīng)定位明確 , 很少有多余的格子留出來給生命水滴 , 致使這個招式確實可以被本身沒有輸出能力的輔助手使用 , 但是輔助能否有時間把這個技能點出來是個很大的問題 , 舉個例子 , 如皮皮這樣的使用者上場之后基本都會點看我嘛 , 更別說本身定位就不算是輔助的波克基斯、路卡利歐等 , 另外 , 一次回復(fù)1/4血量在一些時候是不夠看的 , 能起到的幫助在部分場合下帶來的作用明顯是有限的 。
《寶可夢》生命水滴如果作為隊醫(yī)技能,在對戰(zhàn)中存在什么不足?】能夠?qū)W習(xí)生命水滴的寶可夢們:
《寶可夢》生命水滴如果作為隊醫(yī)技能,在對戰(zhàn)中存在什么不足?
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有趣的是 , 雖然是水系的招式 , 但能學(xué)習(xí)該招式的寶可夢卻多為非水系 , 目前能學(xué)的寶可夢分別是皮卡西一家、幸福蛋一家、拉普拉斯、超夢、夢幻、波克基斯一家、太陽珊瑚、鳳王、時拉比、沙奈朵一家、美納斯、基拉祈、路卡利歐、艾路雷朵、差不多娃娃、布莉姆溫一家、蕾冠王 , 對戰(zhàn)中有可能用到的僅有輔助較多的皮皮、沙奈朵以及幸福蛋一家 , 但問題上面小二也已經(jīng)提到了 , 本身常作為賴場消耗的吉利蛋與幸福蛋還不一定喜歡用 。
總體來看 , 生命水滴作為八代新增的隊醫(yī)招式雖然就AOE效果上區(qū)分了治愈波動 , 但能適用的場合還是少 , 但如果提升到回復(fù)一半的HP又可能超模 。

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