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ar眼鏡|Meta Reality Labs首席科學家:理想中全天候AR眼鏡設計思路( 二 )


這種設計的能效更高 , 在30fps刷新率時僅耗電5mW , 約為常規傳感器的25% 。 此外 , 該方案還支持擴展 , 刷新率可提升至480fps 。
Abrash表示:這不僅降低了功耗 , 還大幅增強傳感器的動態范圍 , 因此可以在同一幀中同時捕捉高對比度的光影 。



HDR功能對于未來的AR眼鏡傳感器非常重要 , 它可以讓AR眼鏡在室內、戶外等各種亮度環境中穩定運行 。
不僅如此 , Meta希望在攝像頭傳感器上進行更復雜的計算 。 Abrash表示:未來 , 也可以在傳感器上運行深度神經網絡(DNN)的淺層部分 , 以實現眼球追蹤和手勢追蹤等視覺分割/分類任務 。 當然 , 這還將需要更多的硬件創新 , 比如真正基于傳感器的ML計算所需的超密集、低功耗內存技術 。



Abrash指出 , 未來 , MRAM技術將成為開發AR眼鏡的關鍵因素 。 據悉 , MRAM是一種磁阻式隨機存取內存 , 它的特點是擁有SRAM靜態隨機存儲器的高速讀取寫入能力 , 以及DRAM動態隨機存儲器的高集成度 , 基本支持無限次重復寫入 。 Meta的分布式AR計算架構將與端到端系統結合 , 以此來改善功耗、傳感范圍和硬件體積等方面 。
另一方面 , Meta認為AR的前景是根據傳感數據來推斷周圍的環境 , 并不一定要一比一復制真實環境 , 因此用算法來推斷很重要 。 還提出 , AR半導體技術需要三項關鍵創新;1)體積最小化、新材質;2)異構集成 , 先進的封裝技術等;3)軟硬件協同設計 , 實現內存為中心的計算、傳感器內置計算 。



更重要的是 , AR光學顯示領域也需要創新的半導體方案 , 全天候、時尚的AR眼鏡需要優化亮度、對比度、分辨率、色深、色域、光效、像差、偽影、透光性、FOV、體積和重量等方面 , 而目前市面上的AR方案(2D反射顯示、激光掃描、發射顯示器等等)還不具備這樣的水平 。
接下來 , Meta看好超小像素間距的microLED方案 , 它現在已經具備體積、亮度、分辨率等優勢 , 未來還需要提升效率損失 , 以及高折射率半導體的光結構等方面 。 參考:facebook

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