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【芯片|原神成為手機芯片廠商噩夢……新一代驍龍8+官方也降分辨率跑分】
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自從原神發布以來 , 無論是哪一款手機的發布會 , 甚至是“高高在上”的蘋果 , 也都以原神能夠流暢60幀運行作為手機性能的背書 。
然而 , 正因為PC級別的游戲 , 在手機上運行還是會嚴重影響續航和散熱 , 甚至因為芯片發熱過高直接降頻 , 秒變卡頓 。 即使強如iPad Pro , 也不敢開60幀最高畫質暢玩 , 不一會就直接燙手!
所以 , 用原神來測試手機游戲性能 , 就成為現在的手機行業標配了 。
這不 , 剛剛發布的驍龍8 Gen 1+ , 官方的PPT上也放上了原神的測試 , 可是細看之下 , 卻發現情況有些不對 。
810P?
是個什么鬼???
如果一直關注數碼產品的網友應該知道 , 前一陣子某些品牌利用降低分辨率的方式 , 對外宣稱是黑科技流暢運行各類極致游戲 , 可實際上確實作弊被人測試扒出 。
但隨后 , NVIDIA在主機顯卡上居然跟進了這一項技術 , 還被稱為老顯卡之光!因為降低分辨率通過AI補足的方式 , 雖然仔細看很有瑕疵 , 但在手機這一方小小的屏幕上 , 并不會帶來太明顯的感知體驗 。
但是 , 高通用這一個方式來評測芯片性能 , 就有些令人無語 。 畢竟 , 上一代驍龍8 Gen 1芯片 , 就是因為續航和散熱有問題 , 運行游戲甚至不如驍龍888 。 這一次 , 制造工藝從三星4nm更換為臺積電4nm , 卻依然不敢1080P運行原神測試波動 , 看來高通對這一顆修補而來的芯片也不是怎么自信 。
值得一提的是 , 驍龍8Gen 1+的CPU , 仍然采用單個超大核X2、三個大核A710、四個小核A510的傳統組合方式 , 頻率從3.0GHz、2.5GHz、1.8GHz分別提高到3.2GHz、2.8GHz、2.0GHz , 性能因此提升約10% 。 同時 , GPU:Adreno 730 核心的頻率也提升了10% , 帶來同樣10%的性能提升 。
所以你可以看做這一款芯片就是原來的超頻版 , 但是 , “SoC的整體功耗降低了15% , 其中CPU、GPU可在不同場景中均降低最多30%的功耗”這一宣傳 , 如果都是采取這種降分辨率或者采樣率的方式實現的 , 那就可以說 , 是為了防止太影響第一代的名聲 , 故意做了超頻 。
如果這些宣傳是真的 , 那么臺積電4nm比三星4nm的SoC進步就太多了 , 如果不超頻的情況下 , 可能才是完全體的驍龍8 Gen 1 。
不知道真機出來后 , 會不會有大神修改調度 , 取消超頻 , 或許這樣 , 火龍8就能不降分辨率也能穩定不熱了~
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