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索尼最新專利公開(kāi) 自動(dòng)生成相關(guān)支線任務(wù)

【索尼最新專利公開(kāi) 自動(dòng)生成相關(guān)支線任務(wù)】對(duì)于開(kāi)放世界類游戲中的分支路線和地圖中出現(xiàn)的各種未探索地點(diǎn)一直是玩家所困擾的問(wèn)題,然而索尼近期獲得的一項(xiàng)全新專利似乎將為玩家規(guī)劃好體驗(yàn)這類游戲的最優(yōu)解 。
索尼最新專利公開(kāi) 自動(dòng)生成相關(guān)支線任務(wù)
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從公開(kāi)的專利示意圖可以看出,為提供給玩家最滿意的游戲體驗(yàn),索尼所申請(qǐng)的專利將根據(jù)玩家所探索的游戲劇情占比和難度自動(dòng)生成好下一個(gè)需要完成的支線任務(wù) 。而當(dāng)玩家在開(kāi)放世界的地圖探索進(jìn)度尚未達(dá)到要求時(shí),系統(tǒng)還將為玩家提供更多內(nèi)容加以彌補(bǔ)而免去了無(wú)用的探索時(shí)間 。這種策略除了會(huì)為玩家展現(xiàn)開(kāi)放世界游戲的魅力之外,還將為所有玩家指引一條屬于自己游戲風(fēng)格的康莊大道 。
索尼最新專利公開(kāi) 自動(dòng)生成相關(guān)支線任務(wù)
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