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整形歸來(lái)的《旅行串串》 和它的冤種玩家們

整形歸來(lái)的《旅行串串》 和它的冤種玩家們
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停服優(yōu)化的《旅行串串》回歸了 , 但迎接它的 , 并非一貫的贊賞與歡呼 , 而是一片質(zhì)疑聲和老玩家的差評(píng) 。
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這一切 , 都要從今年三月游戲的一則優(yōu)化公告說(shuō)起 。
不尋常的優(yōu)化
3月下旬 , 《旅行串串》宣布將于31日24點(diǎn)正式停服優(yōu)化 , “給玩家提供更豐富的游玩內(nèi)容和旅行樂(lè)趣” 。 并未讓玩家等太久 , 4月15日 , 《旅行串串》2.0上線微信小程序 , 然而 , 進(jìn)入游戲的玩家還沒(méi)來(lái)得及感受到新內(nèi)容的“喜” , 已經(jīng)被游戲玩法的改頭換面“驚”到了 。 發(fā)現(xiàn)原本的二消玩法變?yōu)楹铣珊?, 憤怒的玩家在TapTap評(píng)分區(qū)留下了自己的質(zhì)問(wèn) , 原本分享喜愛(ài)和吃狗糧心得的評(píng)論區(qū)中 , 涌現(xiàn)出了一大波差評(píng) 。
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改變玩法或許是因?yàn)樵镜年P(guān)卡模式在后期失去了拓展空間 , 因此需要新的內(nèi)容來(lái)延長(zhǎng)其生命線 , 也可能源于消除市場(chǎng)的內(nèi)卷 。 除自研的《旅行串串》外 , 藍(lán)飛互娛代理的另一款代理三消+模擬經(jīng)營(yíng)游戲《我的小家》在這一市場(chǎng)上也競(jìng)爭(zhēng)失利 , 讓藍(lán)飛互娛將目光投向了當(dāng)下火熱的合成賽道 。 而《旅行串串》的續(xù)作《四季合合》此前開(kāi)放測(cè)試時(shí) , 采用的也是同類合成玩法 , 結(jié)合游戲下架后的快速上線 , 這一決定并非臨時(shí)起意 , 而是已經(jīng)經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間的規(guī)劃 。
值得注意的是 , 藍(lán)飛互娛CEO曾在接受采訪時(shí)談到 , 在數(shù)據(jù)和市場(chǎng)份額的壓制下 , 復(fù)刻另一個(gè)成功的游戲很難 , 除非在體驗(yàn)上好上一大截 , 因此盡量不要做一個(gè)在市場(chǎng)上已經(jīng)大火的品類 。 那么廠商現(xiàn)在放棄游戲原有的玩法 , 加入到合成大軍中來(lái) , 是因?yàn)橛行判哪軌蜃龅礁?, 還是其中另有隱情呢?
從目前的信息中 , 似乎很難找到其中的關(guān)聯(lián) 。 而讓玩家不解的另一點(diǎn):為什么不保留原版游戲 , 從有限的信息中 , 也只能得出幾個(gè)無(wú)法佐證的推測(cè) , 此前藍(lán)飛互娛曾涉及到的版權(quán)糾紛 , 或許此次也是受到了這方面的影響 , 聯(lián)想到游戲曾有過(guò)開(kāi)發(fā)商從個(gè)人到廠商的變更 , 改版也或許與某個(gè)方面代理約定有關(guān) 。
而官方給出的理由似乎也有些道理:
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整形歸來(lái)的《旅行串串》 和它的冤種玩家們】到底是如官方所說(shuō)為了避免“三年之癢”所做的改變 , 還是其他原因 , 我們不得而知 。 但玩家不會(huì)去探究這其中有什么難言之隱 , 他們?cè)诤醯母嗍亲约旱挠螒蝮w驗(yàn) , 而從玩家的反應(yīng)來(lái)看 , 至少目前 , 官方所說(shuō)的“帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)”顯然并不能讓玩家買(mǎi)賬 。
不討喜的新版
事實(shí)上 , 按照玩法類型來(lái)看 , 這一轉(zhuǎn)變也并非改頭換面 。 雖然在玩家的描述中為消除游戲 , 但《旅行串串》原版的玩法并非單一的二消 , 其中“兩個(gè)同級(jí)別元素不斷合成更高一級(jí)元素”這一機(jī)制 , 相比于消除 , 與合成的關(guān)系更緊密 。
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在融合了多種元素之外 , 以串串上的食材為各級(jí)元素 , 竹簽為操作工具 , 則將這一玩法與游戲主題巧妙結(jié)合起來(lái) , 形成了《旅行串串》的獨(dú)特創(chuàng)意 。
與之相比 , 新版本的玩法 , 除了圖標(biāo)的改變外 , 完全復(fù)制了當(dāng)下熱門(mén)合成游戲的模板 。
合成玩法并不新鮮 , 除了經(jīng)典的《2048》 , 曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《合成大西瓜》外 , 合成+模擬經(jīng)營(yíng)的模式也被廣泛應(yīng)用到了各種休閑游戲中 。 而《旅行串串》合成玩法中解鎖場(chǎng)景變化的模板最初或許來(lái)源于海外休閑游戲MergeMansion , 近兩年很多國(guó)內(nèi)游戲廠商開(kāi)始在這一核心玩法上進(jìn)行創(chuàng)新 , 如爆火的《肥鵝健身房》 , 在年初上線也在單一的模擬經(jīng)營(yíng)上添加了這一合成玩法 , 與之類似的還有《愛(ài)神花園》《張同學(xué)的鄉(xiāng)村生活》等 。 不過(guò) , 所謂創(chuàng)新也不過(guò)是將圖標(biāo)本地化 , 而模式、功能甚至是要素種類都是類似的 , 在材料、工具、能量、錢(qián)幣、經(jīng)驗(yàn)這幾個(gè)固定合成要素上一脈相承 。

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