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熱血傳奇:“三金器”都有5點(diǎn)神圣,為何說法道兵器加神圣只是擺設(shè)?

對于一些傳奇老玩家來說 , 他們或許會記得早年的道士神兵“無極棍”的屬性中是帶有神圣屬性的 , 只不過在后面的更新中被取消了 。 關(guān)于神圣屬性最多的說法就是對s系怪物的傷害有加成 , 很多玩合擊版本的玩家對于這個屬性不陌生 , 因?yàn)樵诤蠐舭姹局羞@個屬性又被重新啟用了 , 比如在后期更新的玄天就加了4點(diǎn)神圣屬性 。
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再往后更新的“三金器”都加了神圣屬性 , 再往后甚至還有雷炎三神兵也是帶有神圣屬性的 。 既然三職業(yè)兵器都有加神圣屬性的情況 , 那么為何說法道兵器加神圣只是擺設(shè)呢?今天老道就和大家一起探討一下 。
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第一 , 戰(zhàn)士兵器加神圣的效果
熱血傳奇:“三金器”都有5點(diǎn)神圣,為何說法道兵器加神圣只是擺設(shè)?】如文章開頭說的 , 神圣屬性可以增加對s系怪物的傷害 , 而這個傷害在實(shí)測中只適用于近身攻擊 , 在三職業(yè)中只有戰(zhàn)士玩家是用近身攻擊的 , 因此可以確定的是神圣屬性確實(shí)適合戰(zhàn)士玩家使用 。 而戰(zhàn)士玩家的半月或者烈火劍法也摻雜一些魔法消耗的輸出 , 似乎可以理解成近身魔法攻擊也受到神圣屬性的影響?
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不過這個說法就算成立對于道士玩家和法師玩家也沒啥用 , 這兩個職業(yè)本身就是遠(yuǎn)程輸出的職業(yè) , 尤其是在合擊版本中難到要跑到目標(biāo)面前實(shí)戰(zhàn)魔法技能嗎?這個說法對于這兩個職業(yè)而言明顯是不現(xiàn)實(shí)的 , 畢竟理論還要結(jié)合實(shí)際才是最正確的選擇 。
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第二 , 道士兵器加神圣的效果
如果要說道士兵器加神圣屬性還能沾上一點(diǎn)邊兒 , 因?yàn)榈朗柯殬I(yè)早年就是遠(yuǎn)程技能外加近身攻擊相結(jié)合的 , 尤其是復(fù)古版本中道士玩家近身輸出打怪的情況也不是新鮮事兒 。 即使在合擊版本中如果道士去物理攻擊幾下目標(biāo)也是無可厚非的 , 比如道士英雄在沒有藍(lán)或者護(hù)身符的時候往往也會使用近身攻擊的 。 但是整體來看合擊版本的道士玩家沒人愿意用近身攻擊 , 都是真氣一提合擊一放就結(jié)束 。 因此神圣屬性對于道士兵器而言基本上是擺設(shè) 。
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第二 , 法師兵器加神圣的效果
既然道士職業(yè)在合擊版本中用不到神圣屬性了 , 那么法師玩家就更別提了 , 難不成要人家法師職業(yè)去近身攻擊目標(biāo)嗎?這就有些過分了 , 因此對于法師職業(yè)來說這5點(diǎn)神圣屬性那是純粹的擺設(shè)作用 。
綜上所述 , 神圣屬性只對近身攻擊有加持效果 , 至于法師和道士兵器加神圣屬性基本上都是擺設(shè) 。 至于官服后期更新的版本中有沒有做調(diào)整那又是另一回事兒了 。

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