答:能 。直接在繪圖輸入界面中點擊“編輯梁原位標注”的表格中輸入梁截面即可 。
29、在屬性定義時要不要按照圖紙來定義梁的跨數?
答:不用,軟件供給了識別梁跨的功效,會自動按照所畫的梁圖來識別梁的跨數 。
30、我的工程中梁構件每跨的其他箍筋都是相同的,我需要每跨都重新設置嗎?
答:可以在梁的建模界面,設置首跨的其他箍筋然后操作其它箍筋的復制功效將(Ctrl+C、Ctrl+V)首跨的其他箍筋復制
到其他跨 。
31、當框架梁中間某跨鋼筋的跨長較小,鋼筋需要領悟該跨,兩方伸到相鄰跨的Ln1/3,軟件如何處置處罰?
答:直接把該鋼筋輸入在該跨的“跨中鋼筋”位置即可,軟件會自動判斷 。
32、實際工程中同跨梁有多排拉筋,如果在其他箍筋中逐個輸入太貧苦了,軟件有沒有快捷的要領?
答:軟件在構件的其它箍筋中的鋼筋信息列可以輸入排數,如:10A10-100 。
33、請問多跨梁下部通長筋和梁下部縱筋規格紛歧樣時,如何處置處罰?
答:當會集標注中的某項數值不適適用于梁的某部位時,則將該項數值原位標注,施工時,原位標注取值優先,直接輸
入梁原位下部縱筋即可,軟件會自動思量與下部通長筋的扣減 。
34、為何在繪圖輸入界面下梁的箍筋肢數處無法舉行修改?
答:梁的箍筋肢數是由其上面箍筋信息中的肢數決定的,直接修改箍筋信息反面的肢數即可 。大概是將箍筋信息反面的
箍筋肢數刪除,直接在肢數的地方輸入肢數 。5
35、鋼筋軟件中的暗梁、連梁的拉筋排數是怎么計算的?
答:當輸入排數<1時,按1排計算;輸入排數>1時,按輸入值計算;不輸入時,按腰筋根數計算 。
36、下部不伸入支座的鋼筋如何輸入,以前軟件安全法圖集標注不符,每每忘記輸入格式?
答:現在輸入格式與平法圖集標注是完全相同的,如輸入4B25(-2)則表示其中有兩根是不伸入支座的 。
37、基礎梁處置處罰時,上部和下部鋼筋需要顛倒輸入,非常讓人不明白,并且每每墮落,GGJ10.0有無革新?
答:軟件不需要了,就按軟件提示的上下部輸入就可以了 。
鋼筋建模法——墻篇
1、剪力墻結構中的短肢剪力墻比力的常見,我用偏移功效一段一段地繪制也可以可是覺得比力的慢?有沒有快一點的畫
法?
答:可以操作“點加長度”來快速繪制 。選擇“點加長度”功效按鈕,然后按提示指定下一個點確定方向并輸入短肢剪力墻的
長度,這樣就可以快速畫好不在軸線與軸線交點的墻 。如果短肢剪力墻和軸線另有必然的偏角,那么你可以按住“shift+鼠標
左鍵”輸入偏角 。
2、剪力墻的壓墻筋如何用?
答:剪力墻的壓墻筋是剪力墻程度方向附加的鋼筋,輸入格式:2B12,長度計算公式同程度公式計算 。
3、剪力墻中有一個其它鋼筋的選擇,什么時候用到?
答:新版軟件剪力墻構件的其它屬性中有一個其它鋼筋,這個是把原來只能輸入其它箍筋的權限給放的更大了;我們在這
里可以輸入附加的箍筋同樣也可以輸入附加鋼筋,自已給定根數及長度;更大權限的適應工程實際的需要 。
4、在磚墻構件屬性中砌體加筋做何評釋?什么時候會用到?遇到結構柱是否思量斷開?
答:在磚墻構件屬性中的砌體加筋是指磚墻中通長的鋼筋網,輸入相應的信息軟件就可以自動計算長度及根數了,固然遇
到結構柱鋼筋是否領悟布置我們可以在計算設置中調解 。
5、砌體加筋繪圖時未方便,每每出現端頭方向顯示不合錯誤?有沒有簡略一點的畫法?
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