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元氣夏日卡卡西強度分析,移動防反確實很強,但也有明顯弊端!

火影忍者手游的元氣夏日卡卡西終于是上線了 , 跟之前預料的基本上一樣 , 忍者本體是需要1980點券直接購買 , 時裝580點券 , 專屬通靈980點券 , 入場效果300點券 。 對于大部分玩家來說 , 只需要忍者本體就足夠了 , 花里胡哨的時裝和入場效果沒有太大意義 。 至于專屬通靈 , 確實要比普通忍者用起來更強 , 在原來突進攻擊的基礎上增加了一個可以返回抓取的效果 。 但因為是只有元氣夏日卡卡西一個人用起來才有這個效果 , 先不說這個忍者未來會有怎樣的強度 , 有這樣局限性的通靈必然不會太普及 。
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然后再來說一下我今天上手打了幾十場實戰后的看法和體驗 , 一技能短按只有8秒CD , 是一個X軸的起手技能 , 長按一技能就變成了14秒CD , 但可以直接消耗掉高等級的霸體 。 一技能的前搖不小 , 會先有一個吹口哨的動作然后才會出現攻擊效果 , 不要直接跟一些前搖較小的技能互懟 。 這里有一個細節需要說一下 , 我本來以為在長按一技能把對方抓取到水里以后是無法再額外造成傷害的 , 但在實測過程中發現可以利用一些掃地攻擊持續給水里的敵人造成傷害 。 恰好這個忍者的二技能就有掃地效果 , 這樣你就可以先利用長按一技能抓取對方 , 然后再二技能追加傷害 。
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另外 , 長按一技能就算是沒有抓取到對方 , 忍犬在水里出現的時候也自帶攻擊效果 。 如果你空掉這個技能 , 也可以在技能周圍先徘徊一下 , 防止對方過來起手 。 二技能是一個本體踩著滑板突進的攻擊 , 并且還有第二段的雷獸追牙 。 想要打出高傷害的話就需要利用地面的水潭加上導電的效果 , 但因為這個水潭是在你起手的位置出現 。 所以 , 要不就卡在墻角里直接釋放 , 要不就在外面釋放的時候回頭丟出雷獸追牙 。 這個雷獸追牙的攻擊效果有抓取 , 但需要注意對方的位置 , 它只有在撲出去的位置才有抓取 , 如果在撲出去的過程中命中霸體忍者是不會產生抓取的 。
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除了分開兩段釋放以及長按直接釋放以外 , 二技能滑動到普攻還有一個防反機制 , 這個防反機制并不能防御直接抓取 , 跟新春鼬和漂泊武士再不斬的特性一樣 。 但是 , 這個忍者的防反是在突進過程中出現的 , 這個性質就不同了 。 如果是新春鼬那種防反 , 你只能在原地站樁釋放 , 而元氣夏日卡卡西在剛開始沖浪的時候你猜不到是不是防反 , 有可能會直接用脫手技能互懟 , 這個時候你就會中招 。 特別是面對一些壓場忍者的時候 , 你也可以直接利用沖浪位移過去防反拿先手 。
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奧義前面忍犬抓取的時候無法替身 , 但可以在命中的瞬間秒替出來 , 后半段雷遁攻擊的時候也可以替身 。 因為前半段的奧義傷害比較低 , 如果你打算利用強制抓取終結對手 , 就需要把控好對方的血量 。 這個忍者的普攻最后一段有抓取 , 一技能長按有抓取 , 二技能雷獸追牙以及防反成功的神威有抓取 , 奧義前半段也是抓取 。 看起來這是一個渾身抓取的忍者 , 但這些抓取中也就只有長按一技能是可以直接抓取 , 其他的都是需要一定的前提條件 , 你也不可能用奧義抓取來消耗對方霸體吧?
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