一位公交專家表示,Cyberpunk2077完全誤解了地鐵( 二 )

文章圖片
根據(jù)其中一些指標(biāo) , 夜之城的交通系統(tǒng) , 正式名稱為夜之城地區(qū)快速交通(NCART) , 確實(shí)是世界級(jí)的 。 它永遠(yuǎn)不會(huì)花費(fèi)你 , 玩家 , 一分錢 。 為主角心態(tài)加油三聲 。 (也就是說 , 假設(shè)NPC必須付費(fèi)是安全的 , 因?yàn)榈罔F站有一些嚴(yán)格的檢票口 。 )而且由于賽博朋克2077是一款視頻游戲 , 這些服務(wù)實(shí)際上是即時(shí)運(yùn)行的 。 例如 , 您永遠(yuǎn)不必在地鐵站等待火車進(jìn)站:Eubinke快速旅行點(diǎn) 。 紐約 , 請(qǐng)做筆記!
該系統(tǒng)的不足之處在于其多模態(tài) 。 你看 , NCART只包含兩種公共交通:地鐵和公共汽車 。
更糟糕的是它的覆蓋范圍 。 在夜之城的150個(gè)快速旅行點(diǎn)中 , 只有不到20個(gè)是中轉(zhuǎn)站 。 對(duì)于一個(gè)擁有500萬人口的城市來說 , 這是微不足道的 。 (柏林 , 一個(gè)大約有400萬人口的城市 , 有170個(gè)地鐵站 , 為10條線路提供服務(wù) , 更不用說它的許多替代模式的站點(diǎn) 。 稍小的巴黎有300多個(gè)站點(diǎn)提供服務(wù) 。 )在夜之城的一些中心地區(qū) , 和濱水區(qū)的屈臣氏一樣 , 車站密度可圈可點(diǎn) 。 你永遠(yuǎn)不必冒險(xiǎn)超過150米才能找到一個(gè)——這個(gè)數(shù)字遠(yuǎn)低于交通倡導(dǎo)者希望看到的四分之一英里 。 但在外圍 , 您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)相距數(shù)千米或更遠(yuǎn)的站點(diǎn) 。 不是很好!
在大多數(shù)情況下 , 如果你在夜之城附近轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) , 你可能是在開車 。
《賽博朋克2077》最讓我害怕的不是企業(yè)管理的政府 , 也不是“腦力舞” , 也不是整體的憤世嫉俗 。 所有這些都是推測性的 。 然而 , 美國對(duì)過境的集體厭惡是非常真實(shí)的 。 目前 , 美國沒有一個(gè)城市提供良好的服務(wù) , 如果夜之城是我們前進(jìn)的方向 , 那么50年后仍將如此 。
目前尚不清楚改造夜之城的交通網(wǎng)絡(luò)是否曾經(jīng)是CDPR開發(fā)過程的一部分 , 或者它是否甚至被注冊(cè)為工作室可能長達(dá)一英里的優(yōu)先事項(xiàng)列表中的一個(gè)小插曲 。 通過一位代表 , CDPR拒絕對(duì)此事發(fā)表評(píng)論 。
修復(fù)夜之城已失效的交通網(wǎng)絡(luò)并非不可能 。 它只需要相同的提議解決方案 , 讓當(dāng)前美國城市的網(wǎng)絡(luò)重回正軌 。 從建造開始——不僅僅是大量的建筑 , 還有建造混合材料的精明優(yōu)先級(jí) 。
“不應(yīng)該優(yōu)先考慮一種模式 , ”霍恩說 。 “他們都一起工作......取決于旅行的距離和需要在那個(gè)特定空間移動(dòng)的人數(shù) 。 ”
換句話說 , 夜之城市區(qū)快速公交的鉛筆推手不僅需要投資更多的地鐵 , 還需要投資所有其他上述模式 。 也許你有連接兩條不同地鐵線路的快速公交 , 或者是繞過高密度商業(yè)區(qū)的輕軌 。
從邏輯上講 , 就盡可能高效地運(yùn)送人員而言 , 投資多式聯(lián)運(yùn)是有道理的 , 但也有一個(gè)信托推動(dòng)力:美國的地鐵建設(shè)成本比歐洲高得多 。 購買幾輛公共汽車和建造一些公共汽車候車亭的成本遠(yuǎn)低于建造隧道、鋪設(shè)軌道、投資第三軌、購買火車庫存、設(shè)置收費(fèi)站以及與地鐵基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)的所有其他成本發(fā)展 。

文章圖片
作為北極星 , NCART將致力于在所有模式下實(shí)施自動(dòng)化服務(wù) 。 在一個(gè)理想的未來 , 霍恩將其比作自動(dòng)電梯出現(xiàn)后 , 高層建筑師如何將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到像窗戶或門一樣的第二天性設(shè)計(jì)中 。 “每次建造新建筑時(shí) , 都會(huì)配備自動(dòng)電梯 。 或者 , 如果在建筑物中更換了電梯 , 則安裝了自動(dòng)電梯 , ”他說 。 “你實(shí)際上[現(xiàn)在]看到了這一點(diǎn) , 因?yàn)檎诮ㄔ煸S多新型的地鐵系統(tǒng) , 它們是完全自動(dòng)化的 。 ”
不過 , 目前 , 盡管在全球范圍內(nèi)都存在全自動(dòng)系統(tǒng) , 但在美國卻極為罕見 。 紐約市最近開始實(shí)施稱為基于通信的交通控制(CBTC)的技術(shù) 。 在CBTC下 , 地鐵信號(hào)依賴于無線連接 , 而不是過時(shí)的模擬系統(tǒng) 。 結(jié)果真正改變了生活 , 將以前令人痛苦的進(jìn)展減少到幾分鐘 。 但城市實(shí)施它需要數(shù)年時(shí)間 , 更不用說一些嚴(yán)重延長的服務(wù)中斷了 。
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦
- 王者:英雄的終點(diǎn),學(xué)會(huì)這一位英雄,任何英雄都可以克制
- 「CF」節(jié)日限定角色再添一位,你還期待哪些傳統(tǒng)節(jié)日角色
- CF先遣服快訊:博爾特博士-PC登場,又一位挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)角色
- 天龍懷舊:當(dāng)年至強(qiáng)丐幫大神“水牛”,狂殤時(shí)代也是一位領(lǐng)袖人物
- 星辰變:周顯家族實(shí)力有多強(qiáng)?一位天尊,三位神王,難怪看不起秦羽
- 都說Dota難,但這些女玩家卻強(qiáng)得離譜,最后一位還曾暴打過LGD!
- 都說Dota難,但這些女玩家卻強(qiáng)得離譜,最后一位還曾暴打過LGD!
- 盤點(diǎn)街機(jī)游戲中讓人印象深刻的女性角色,最后一位讓人心跳加速!
- Steam銷量前十的游戲排行榜,這款游戲的玩家也能打造公交公司
- 生物專家網(wǎng)友再分享寶可夢(mèng)真實(shí)版解剖圖畫功精細(xì)嚴(yán)謹(jǐn)
