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使命召喚!宜昌開(kāi)賽

本文轉(zhuǎn)自:三峽日?qǐng)?bào)
6月12日 , 由宜昌市文化和旅游局、騰訊公司主辦 , 湖北安琪生物集團(tuán)贊助的使命召喚大師賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CDM)S3賽季決賽 , 將在“屈原昭君故里 , 三峽生態(tài)名城“宜昌舉辦 。
這一次 , 除晉級(jí)決戰(zhàn)舞臺(tái)的情久戰(zhàn)隊(duì)與重慶狼隊(duì)上演冠軍之爭(zhēng)外 , 《使命召喚手游》也將攜手湖北省宜昌市文化和旅游局 , 帶來(lái)兼具城市人文景觀和端午文化元素的創(chuàng)新式電競(jìng)體驗(yàn) 。
使命召喚!宜昌開(kāi)賽
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不僅如此 , 宜昌市文化和旅游局也將與CDM合作 , 在賽事期間帶來(lái)深度融合《使命召喚手游》IP的文創(chuàng)禮盒 , 更有S3冠軍戰(zhàn)隊(duì)明星選手現(xiàn)場(chǎng)公益直播 , 響應(yīng)國(guó)家鄉(xiāng)村振興政策 , 以電競(jìng)助力地方發(fā)展 。
01以電競(jìng)為基 , 塑造城市新形象
此次CDMS3賽季 , 恰逢中華民族傳統(tǒng)節(jié)日端午節(jié)期間 。 楚國(guó)大夫、愛(ài)國(guó)詩(shī)人屈原的故里宜昌 , 有“端午比年大 , 一個(gè)端午三次過(guò)”的獨(dú)特習(xí)俗 。 農(nóng)歷五月初五是“頭端午” , 五月十五是“大端午” , 五月二十五是“末端午” 。 “頭端午”以祭祀屈原為主 , “大端午”舉行隆重的龍舟競(jìng)渡 , “未端午”則舉行慶夏收、吃新面和稻場(chǎng)娛樂(lè)等民俗活動(dòng) 。 屈原故里端午習(xí)俗更是被列入聯(lián)合國(guó)教科文組織人類(lèi)代表作名錄 。
基于此 , CDM與宜昌達(dá)成全面合作 , 以電競(jìng)助力城市打造“宜昌電競(jìng)旅游嘉年華” , 讓宜昌優(yōu)秀傳統(tǒng)文化能以更加潮流、現(xiàn)代的面貌走向全國(guó)乃至世界 。 同時(shí)充分展示宜昌擁有的世界級(jí)旅游IP三峽大壩 , 以及三峽人家、屈原故里文化旅游區(qū)、清江畫(huà)廊景區(qū)等眾多優(yōu)質(zhì)人文、風(fēng)景名勝 。 通過(guò)電競(jìng)活動(dòng)的舉辦 , 讓更多人來(lái)體驗(yàn)宜昌的美麗夜景、精品民宿等年輕業(yè)態(tài) 。
使命召喚!宜昌開(kāi)賽
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不僅如此 , 宜昌也希望能夠通過(guò)《使命召喚手游》在年輕一代中的影響力 , 將地方文化和形象輻射至更多人群當(dāng)中 , 并通過(guò)CDM為城市形象注入電競(jìng)文旅元素 。 借助于電競(jìng)這座全新橋梁 , 讓CDM團(tuán)結(jié)一致、勇敢突破、堅(jiān)韌不屈的電競(jìng)精神 , 與屈原上下求索的精神緊緊融合在一起 , 讓更多年輕人都來(lái)了解和傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化 。
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02攜手屈原故里 , 傳遞荊楚之美
在CDMS3決賽期間 , CDM不斷深挖宜昌地方傳統(tǒng)文化 , 將在宜昌西壩電競(jìng)文化中心落地決賽觀賽舞臺(tái) , 以竹林、帷幔、山水等標(biāo)志為靈感 , 在觀賽場(chǎng)景內(nèi)外融入相關(guān)元素 , 呈現(xiàn)宜昌半山半水的獨(dú)特城市之美 。
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在CDMS3賽季決賽前夕 , CDM還將推出一系列倒計(jì)時(shí)創(chuàng)意海報(bào) , 通過(guò)融入清江畫(huà)廊、三峽人家等宜昌地方文旅景點(diǎn) , 提前為賽事預(yù)熱宣傳的同時(shí) , 也進(jìn)一步提升宜昌文化的對(duì)外影響力 。 特別是賽前舉辦的冠軍許愿儀式 , 融入作為端午民俗之一的賽龍舟文化元素 , 充分體現(xiàn)決賽隊(duì)伍的拼搏精神 。
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除此之外 , CDM還結(jié)合端午民俗“射五毒” , 在現(xiàn)場(chǎng)打造端午文化體驗(yàn)區(qū) , 邀請(qǐng)觀眾近距離感受傳統(tǒng)文化;同樣在這里 , CDM還將“佩香囊”端午特色習(xí)俗同《使命召喚手游》的經(jīng)典游戲道具進(jìn)行融合 , 讓觀眾通過(guò)不同香料的配比 , 親手縫制屬于自己的特色“香囊手雷” , 在娛樂(lè)中重新喚起對(duì)于民俗的記憶 。

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