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【蘋果|狂攬82億美元!蘋果訂閱服務將暴漲36%:力壓索尼微軟】6月14日 , 著名金融集團摩根大通近期分析報告指出 , 蘋果公司的旗下的Apple Music和Apple Arcade訂閱服務在三年后預計能夠創造82億美元的營收 。
(圖片來自:蘋果官網)
得益于流媒體服務與游戲的蓬勃發展 , 蘋果的Apple Music在短短幾年內已經成為目前全球第二大的流媒體音樂服務 , 擁有超1億的付費用戶 。 而起步較晚的游戲服務Apple Arcade也已經突破7000萬用戶大關 , 發展趨勢明朗 。 雖然蘋果沒有公開每一項訂閱服務的具體營收狀況 , 但從上一季度“服務類收入”為 198.2 億美元的財報分析來看 , 蘋果在訂閱服務上獲得巨大的成功 。
(圖片來自:App Store)
流媒體服務作為目前世界范圍內最流行的一種娛樂消費方式 , 正在悄悄地入侵每一個領域 。 在音樂方面 , 蘋果逐漸以訂閱制的Apple Music取代iTunes的買斷制消費方式 。 訂閱制能夠為公司帶來長期的收益 , 但更重要的是流媒體服務可以通過熱更新的方式提升內容品質 。 在去年 , Apple Music上線了無損和數字母帶兩種全新的音質選項 , 無需任何內購、二次購買或是更新平臺的操作 , 用戶只需正常使用即可享受到新的音樂品質 , 這樣無負擔的體驗也是Apple Music用戶數量劇增的原因之一 。
(圖片來自:App Store)
同樣的形式 , 在蘋果公司的其他訂閱服務上也有充分的體現 , 例如Apple TV+、Apple NEWS等服務 。 但Apple Arcade的發展比較緩慢 。 雖然蘋果在這項游戲服務上保持一定的節奏更新 , 但愿意買賬的用戶并不多 , 一來是因為不少游戲大作在早前已經單獨上架應用商店 , 二來則是目前提供的游戲不夠吸引用戶 。 不過近期蘋果收購EA游戲公司的風聲很大 , 相信蘋果在游戲領域大展拳腳的時候馬上就要到來了 。
目前訂閱服務是一個最好的折衷方案 , 既可以讓消費者們按需支付 , 又能為服務商提供長期的盈利 。 不過 , 無論是國內外 , 都會出現為了聽不同的歌、看不同的劇集需要訂閱多個平臺會員的情況 , 在資源整合方面服務商還是需要多加努力才行 。
(封面圖片來自:蘋果官網)
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