原神元素組合怎么觸發?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的元素組合怎么觸發吧,今天小編給大家帶來原神元素組合觸發機制介紹,快來看一下吧 。

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原神元素組合觸發機制介紹風元素的實際效果
風元素作為“主角元素”存在,在元素combo里占有著非常重要的地位,它的作用是「觸發并擴散」「附著在環境、自身、敵人身上」的元素,也就是除了摁住技能鍵釋放的風屬性dot傷害外還會有額外的,附加元素的dot傷害 。
例如身上附著了雷元素,面對火屬性怪群,摁住技能鍵一段時間后就會觸發雷屬性擴散,雷+火觸發爆炸和超載,這一混合傷害會在dot結束之前持續觸發,從而造成極其可觀的傷害 。

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關于元素附著與環境dot
【原神元素組合怎么觸發 原神 元素組合】「一個單位身上,只能附著一種元素」
你會發現敵人身上大部分時候只會同時存在一種元素狀態,當附加第二種觸發效果后,兩個效果都會在短時間內消失 。
這邊對元素combo操作增添了難度,比如打巨盾怪,先在盾牌和本體身上觸發了火屬性,本來會持續影響一段時間,但因為你需要提升魔法輸出打出雷屬性,然后觸發了超載combo,那么這個火屬性就會失效,轉換成超載狀態,從而導致接下來的攻擊可能會被格擋 。

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安柏的火屬性觸發很墨跡,這么循環會很影響戰斗效率,所以可能就要在combo和元素附著之間取舍一下;但元素combo是即時判定,元素卻是在觸發了combo的攻擊結束一段時間后才結束的,那么通過讓主角身上附著雷元素再使用風元素dot就能在觸發combo的同時打出巨額傷害以補足實現火屬性附著的傷害 。我目前還沒解鎖多人游戲,或許這類操作在多人合作時會有很大的效果 。
然后就是元素附著不會造成傷害,只有在元素傷害地面上時才會造成元素dot,或者周圍有能附著元素傷害環境的物體,比如草堆,但受到元素攻擊一定會附著元素屬性,且會持續一段時間,包括自身也是如此 。
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