DNF手游:國(guó)服來(lái)了,6月27號(hào)定檔?官方又在模棱兩可的蹭熱度!
作為一款深受期待的手機(jī)游戲 , 地下城手游可以說(shuō)從兩年前就吸引著眾多玩家的目光 , 從剛開始的制作 , 再到宣布公測(cè) , 最后在公測(cè)之前又延期 , 到如今的了無(wú)音訊 , 可以說(shuō)非常的“高開低走” 。
正當(dāng)大家對(duì)地下城手游失去耐心的時(shí)候 , 韓服卻突然宣布地下城手游在3月24號(hào)進(jìn)行公測(cè) , 剎那間 , 熱度降到冰點(diǎn)的地下城手游又迎來(lái)了新的生機(jī) 。

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說(shuō)實(shí)話 , 編者在韓服也玩了好幾個(gè)月 , 也算一個(gè)高端玩家 , 但是對(duì)于韓服的體驗(yàn) , 確實(shí)感覺(jué)不好 。
首先 , 韓服地下城手游非常的卡頓 , 各種延遲、掉線可以說(shuō)是家常便飯 , 其次總會(huì)被莫名其妙的封號(hào) , 編者的一個(gè)賬號(hào)就因?yàn)橛梅g軟件而被封號(hào) 。 當(dāng)然了 , 最主要的一點(diǎn)就是根本就沒(méi)辦法在游戲中進(jìn)行交流 , 每個(gè)國(guó)服玩家就像玩單機(jī)一樣 , 更別提認(rèn)識(shí)朋友和炫耀自己的成就了 。

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當(dāng)然了 , 韓服的缺點(diǎn)很多 , 優(yōu)點(diǎn)也不少 , 比如大家最常說(shuō)的就是“良心” , 簡(jiǎn)單概括就是游戲中爆率高、升級(jí)快、氪金少、游戲體驗(yàn)非常強(qiáng) 。
【DNF手游:國(guó)服來(lái)了,6月27號(hào)定檔?官方又在模棱兩可的蹭熱度!】其實(shí) , 編者認(rèn)為 , 韓服最主要的優(yōu)點(diǎn)就是“說(shuō)到做到” , 人家最起碼能讓玩家玩上這款游戲 , 并且沒(méi)有延期公測(cè)時(shí)間 , 相對(duì)來(lái)說(shuō)確實(shí)是給了一些期待國(guó)服的玩家們一針“鎮(zhèn)定劑” 。
而6月15號(hào)的12點(diǎn)整 , 官方卻發(fā)布了一段視頻 , 標(biāo)題就是“你關(guān)心的那件事兒 , 終于定檔了”!

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說(shuō)真的 , 看到這里編者真的很吃驚 , 因?yàn)榈谝淮我?jiàn)到官方用這種“模棱兩可”的寫法 , 關(guān)心的那件事兒 , 是什么事呢?我想對(duì)于很多期待地下城手游的玩家來(lái)說(shuō) , 就是地下城手游的定檔公測(cè)吧 。
而點(diǎn)開視頻的說(shuō)明 , 總體概括就是一件事 , 游戲官方?jīng)Q定在6月27號(hào)的晚上8點(diǎn)進(jìn)行一款新游戲的發(fā)布會(huì) , 而具體是哪款游戲 , 官方并沒(méi)有說(shuō) , 只能在6月27號(hào)的八點(diǎn)直播中才能得知了 。

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其實(shí)編者認(rèn)為 , 有很大可能就是地下城手游 , 畢竟地下城手游是一款最深歡迎的手機(jī)游戲 , 同時(shí)也是期待人數(shù)最多的一款游戲 , 經(jīng)過(guò)這幾年的“錘煉” , 編者也相信地下城手游會(huì)在近期公測(cè) 。
至于官方為什么沒(méi)有直接點(diǎn)名 , 編者認(rèn)為除了吸引地下城手游的玩家以外 , 同樣也想“蹭熱度”來(lái)吸引其他游戲的玩家 , 畢竟除了地下城手游以外 , 還有很多玩家期待其他的游戲 , 把所有的游戲愛(ài)好者集中起來(lái) , 對(duì)地下城手游的宣傳會(huì)更加直接 。

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當(dāng)然了 , 有很多的玩家也猜測(cè)的和編者一樣 , 不過(guò)大多數(shù)玩家還是在國(guó)服和韓服之間搖擺不定 。
有比較理性的玩家表示 , 等國(guó)服出來(lái)了以后還要看看活動(dòng)、氪金程度等等 , 和韓服進(jìn)行對(duì)比以后再?zèng)Q定選擇韓服還是國(guó)服 。
也有喜歡韓服的玩家表示 , 韓服肯定會(huì)比國(guó)服有良心 , 而且良心很多 , 所以國(guó)服就算公測(cè) , 也不想去國(guó)服 。
還有一名來(lái)自湖北的玩家進(jìn)行總結(jié):“韓服就像在外地打工的農(nóng)民工 , 雖然掙的錢多 , 但是無(wú)法用家鄉(xiāng)話交流 。 而國(guó)服就像是在本地打工 , 雖然掙錢少 , 但是到處都能用家鄉(xiāng)話聊天” 。
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