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怪物獵人世界屬性異常狀態(tài)的耐性效果 怪物獵人世界異常屬性發(fā)動機制介紹

怪物獵人世界中有著4種不同的異常屬性,這些異常屬性都是怎么觸發(fā)的呢?下面就是為大家?guī)淼耐婕?ldquo;雨醬”分享的異常屬性觸發(fā)機制,一起來看看吧 。

怪物獵人世界屬性異常狀態(tài)的耐性效果 怪物獵人世界異常屬性發(fā)動機制介紹

文章插圖
異常屬性怎么觸發(fā)
怪物獵人的異常屬性包括毒、麻、眠、爆破4種 。
其觸發(fā)機制為每一次攻擊,有1/3的幾率發(fā)動異常攻擊,每次發(fā)動異常攻擊,將賦予怪物 “異常儲蓄值”,賦予的量為武器異常值的1/10 。當(dāng)怪物的異常儲蓄值累積滿后,將會發(fā)動異常狀態(tài),并且提升抗性值,下一次發(fā)動異常就需要更多的儲蓄值了!
舉個例子:
某怪物的毒抗性是300,某武器毒屬性420,每一次攻擊有1/3的幾率發(fā)動異常,每次發(fā)動異常給予42點毒儲蓄值,當(dāng)發(fā)動了8次異常攻擊后,總儲蓄值超過300,即可使怪物中毒了!之后怪物毒抗性會增加,下一次發(fā)動中毒則需要更多的毒屬性積蓄值 。
所以異常屬性的武器更適合用攻擊頻率快的,攻頻越快,越容易觸發(fā)異常,越容易累計積蓄值 。
這里順便提一下,麻痹和睡眠屬性必須等怪物的異常解除后,才會再次開始計算儲蓄值,例如在怪物嘛幣時,用嘛幣武器攻擊或打嘛幣彈,是不會積累異常值的!而毒屬性可以在怪物中毒時積累毒儲蓄值!
【怪物獵人世界屬性異常狀態(tài)的耐性效果 怪物獵人世界異常屬性發(fā)動機制介紹】

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