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夢幻新誅仙:鬼道的全技能詳解,門派定位輔助還是輸出效果更佳?

夢幻新誅仙:鬼道的全部技能詳解 , 門派定位輔助還是輸出位置效果更佳?
夢幻新誅仙手游的第一個新增門派鬼道即將在周年慶的時候正式上線 , 相信很多小伙伴已經(jīng)期待已久了 , 這篇文章行者將詳細介紹鬼道門派的技能以及定位 , 希望對小伙伴們有所幫助 。
門派技能:
夢幻新誅仙:鬼道的全技能詳解,門派定位輔助還是輸出效果更佳?
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無間九幽訣:
門派被動 , 自身倒地時 , 有概率使自身觸發(fā)黃泉魂體(2回合后必然死亡倒地 , 因黃泉魂體而倒地死亡時 , 不扣內(nèi)傷值) , 每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 。
離魂咒:
同時攻擊敵方兩個目標造成法術(shù)傷害 , 并對所攻擊的目標施加3回合離魂狀態(tài)(使目標每回合末受到法術(shù)傷害) 。
索魂奪魄:
同時攻擊敵方多名目標造成法術(shù)傷害 , 對主目標施加怨靈狀態(tài)(降低目標的物防法防) , 若目標身上有離魂狀態(tài) , 則直接結(jié)算離魂狀態(tài)剩余回合數(shù)的法術(shù)傷害(結(jié)算時不會清除離魂狀態(tài)) 。
暗鴉祭靈:
對2名友方目標施加4回合的祭靈狀態(tài)(提升目標一定百分比的物理法術(shù)傷害結(jié)果 , 且使其造成傷害時 , 恢復(fù)該目標一定的氣血) 。 自身治療強度越高 , 為目標施加的祭靈狀態(tài)的恢復(fù)量越高 。
怨靈附體:
對多名敵方目標施加3回合的怨靈狀態(tài)(降低目標的物防法防) 。
夢幻新誅仙:鬼道的全技能詳解,門派定位輔助還是輸出效果更佳?】魂滅九幽:
攻擊敵方單體目標造成高額法術(shù)傷害 。 若目標身上已有離魂狀態(tài) , 則直接結(jié)算離魂狀態(tài)剩余回合數(shù)的法術(shù)傷害(結(jié)算時不會清除離魂狀態(tài)) 。 若擊殺目標 , 則為目標施加3回合的魂滅狀態(tài)(使目標受到的治療大幅度降低) 。 施法后調(diào)息1回合 。
黃泉歸來:
臨時復(fù)活所有倒地的隊友 , 恢復(fù)其一定氣血和內(nèi)傷 , 并施加黃泉魂體狀態(tài)(2回合后必然死亡倒地 , 因黃泉魂體而倒地死亡時 , 不扣內(nèi)傷值) 。 狀態(tài)結(jié)束時倒地 , 并轉(zhuǎn)化為黃泉無歸狀態(tài)(一定回合內(nèi)無法再次觸發(fā)黃泉歸來 , 類似于合歡的癡情冷卻) 。
天書技能:
夢幻新誅仙:鬼道的全技能詳解,門派定位輔助還是輸出效果更佳?
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將星被動技能:
冥燈:
施放離魂咒時 , 使自身額外獲得持續(xù)4回合的冥燈狀態(tài)(復(fù)制主目標的最高元素親和類型 , 且提高該類型親和若干點 , 同時使自己的索魂奪魄、魂滅九幽的傷害類型轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素法術(shù)傷害) 。
黃泉:
施放暗鴉祭靈時額外增加一個目標 , 若自己沒有祭靈狀態(tài)則為自己額外施加 。
主星主動技能:
判官:
臨時損失部分自身最大氣血的血量為代價 , 恢復(fù)友方單體目標大量內(nèi)傷和氣血 。 若對友方倒地目標施放 , 則復(fù)活目標且恢復(fù)一定內(nèi)傷和氣血 。 成功施放判官后 , 若當前回合結(jié)束時自己存活 , 則恢復(fù)一定的氣血 。
幽墟:
對敵方所有擁有離魂狀態(tài)的目標施加2回合的幽墟狀態(tài)(降低目標部分氣血上限 , 對怪物效果僅為一半) , 并對其造成法術(shù)傷害 。 造成的法術(shù)傷害結(jié)果總值 , 將治療己方所有未倒地單位 , 平均分配 。
門派定位:
夢幻新誅仙:鬼道的全技能詳解,門派定位輔助還是輸出效果更佳?
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從鬼道的全部門派技能可以看出 , 兼顧了治療和輸出能力 , 所以可以替代的門派主要有南疆 , 天音 , 青云或者焚香(不能代替封印和輸出門派) 。
目前常規(guī)隊伍配置都是雙封1奶1物1法 , 因為鬼道的治療有局限性(類似于給輸出門派加一個噬血技能 , 對封印門派收益太低) , 所以還是替換法師比較好(或者單封容錯率會低一點) , 具體的實戰(zhàn)效果得正式上線之后體驗再得出結(jié)論 。

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