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《索尼克》開發團隊:不想加入電影版元素

在接受外媒VGC采訪時 , 《索尼克:邊境》背后工作室的負責人飯冢隆表示 , 他并不熱衷于將最近《索尼克》電影中的元素加入到未來的電子游戲中 。 他說他寧愿將游戲索尼克當作是電子游戲的核心 , 并在此基礎上擴展 , 以吸引更廣泛的玩家 。
《索尼克》開發團隊:不想加入電影版元素
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“因為《索尼克》電影本身就來自于游戲 , 所以試圖將電影元素又加回到游戲中并不能取得很好的效果 。 我想做的是 , 忠于我們的游戲索尼克 , 在此基礎上進行真正地擴展 , 加入新的想法 , 讓人們對新游戲興奮不已 。
在我們的手游中 , 我們確實有電影版的索尼克作為客串角色 , 而且那種合作感覺真的很好 , 因為有些人是僅僅通過電影才知道這個角色 。 但《索尼克》游戲真的是這個角色的核心 , 所以我們不會吸納電影元素 , 將其加入到游戲中 , 我們會盡可能地擴展這款游戲 , 讓這款游戲對每個人都有吸引力 。 ”
隨后他又補充說:“我認為電影版索尼克作為一個客串角色是可行的 , 當然這也是我們將要做的事情 , 但在游戲中保留索尼克的本質和核心 , 然后擴展可能是我更喜歡做的 , 而不是試圖把它塞進電影中 。 ”
《刺猬索尼克》電影大獲成功 , 是美國國內收入最高的游戲改編電影 , 隨后票房被《刺猬索尼克2》超過 。 目前派拉蒙影業和世嘉已經確定拍攝《刺猬索尼克3》以及一部真人劇 。
《索尼克》開發團隊:不想加入電影版元素】談到電影的成功 , 飯冢隆表示這為索尼克團隊帶來了一個可喜的挑戰 , 因為他們現在要令更多觀眾滿意他們的游戲 。

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