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《上古卷軸Online》“高島”評測7.2分:不夠驚喜,但值得一玩

這一整套在原有基礎上堆疊新內容 , 然后做"微創新"的手法 , 可以說是當下MMORPG推出資料片更新的最佳答案 , 而"高島"決定遵循這套最佳答案來完成這次考試 , 并不是多么難以接受的事實 。
無論如何 , 你都無法否認"高島"有些眼熟——我是說 , 如果你曾經在《上古卷軸Online》中花費了不少時間 , 像是在一些風景優美的地方打過轉 , 或者是鉆到一些黑黢黢的地牢里冒過險 , 要不然就是和一些政治家打過交道 , 那么Bethesda在"高島"中的這幾板斧 , 恐怕你也就再熟悉不過了 。
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作為沒有"上古卷軸"系列歷史內容支撐的一部資料片 , "高島"選擇將故事發生的地點帶到了SystresArchipelago——也就是布萊頓人的故鄉 。 我們將會在HighIsle、Amenos與一座正在休眠的火山上展開冒險 , 穿過中世紀風格的建筑與地中海氣候下的環境風貌 , 去探尋布萊頓人的歷史、當下與未來 。
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《上古卷軸Online》“高島”評測7.2分:不夠驚喜,但值得一玩】這種體驗是有趣的 。 我的意思是 , 當敘事結構與對象都發生了變化之后 , 游玩"高島"所帶來的感覺 , 與之前相比是截然不同的——全新敘事結構下的戲劇化沖突 , 帶來了全新的游戲體驗 。 毫無疑問 , 這就是"高島"所能帶給你的最大驚喜 , 也是它試圖去突破既往桎梏的最顯著成果 。
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如果說"昆特牌"的成功 , 讓不少人意識到了一款內置卡牌小游戲的重要性 , 那么TalesofTribute就是Bethesda試圖去嘗試這一理論的實際行動 。 但就上手后的體驗來說 , TalesofTribute很難帶給你類似于"昆特牌"那樣簡單的快樂——它的機制要更加復雜一些 , 上手可能會花費你一點兒時間 。
而一旦你上手之后 , 那么這個泰姆瑞爾居民在閑暇時間會玩的紙牌游戲 , 一定會消磨掉你大量的時間——尤其是它還自帶簡單的戰役以及PVP排名模式 。
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但往往這種新的程度 , 是有限的 。
簡單舉個例子 , 整個"高島"的游戲旅程 , 大致就是接任務、殺怪、進入新的地下城、參加新的團本、和隊友一起打新的世界BOSS、以及完成新的世界事件——這與之前的幾個資料片 , 或者說與絕大多數的MMORPG的資料片更新 , 都不會什么本質上的區別 。
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它只是缺乏驚喜罷了——我是說 , 我依舊很享受我在"高島"上度過的每一刻(除了火山的世界事件以外) , 只是……如果它能夠有一些真正意義上的新東西的話 , 那就再好不過了 。
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但請注意 , 我說的是"還不支持"——如果你可以等到今年年底的話 , 那么你就能知道SystresArchipelago、TheAscendantOrder與ThreeBannersWar這些專有名詞 , 經過官方中文本地化后 , 究竟會是什么樣子了 。
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3DM評分:7.2
優點
新的敘事結構
TalesofTribute的加入
不足
不夠新的整體內容

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