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CPU|AMD7000系列V-CacheCPU與可能達到6GHz的Intel第13代抗衡

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緩存還是時鐘?下一代游戲霸權之戰 。

下一代CPU即將問世 , 而且可能比預期的要早 。 最新的傳言指向AMD的Zen4處理器將于9月推出 , 而英特爾的第13代RaptorLake模型將在今年年底推出 。

AMD和英特爾之間關于游戲霸權的第一次小沖突會很有趣 , 但最好的SKU將被推遲到第一波發布之后 。 我們已經知道AMD計劃發布其部分型號的配備3DV-cache的版本 。 這些肯定會比非3DZen4模型提供更好的游戲性能 。 英特爾能反擊嗎?有一個新的謠言表明 , 由于成熟的工藝和架構的改進 , 英特爾最好的芯片可能能夠達到6GHz 。
這就引出了問題 。 時鐘還是緩存?緩存還是時鐘?如果我們將Ryzen75800X3D與Corei912900K或KS進行比較 , 我們可以看看會發生什么 。 5800X3D通常被認為是更快的游戲CPU , 盡管它的時鐘頻率低于普通的5800X 。 僅此一點就是不可否認的證據 , 表明許多(但不是全部)游戲受益于大量的L3緩存 。
但12900K和KS仍然是出色的游戲處理器 。 如果英特爾可以在此基礎上增加幾百兆赫茲以獲得13900K/KS以及其預期的架構改進和緩存增加 , 那么我們可以進行一場非常有趣的戰斗 。

當然 , “最快的游戲CPU”很大程度上是兩家公司的營銷實踐 。 性能絕對重要 , 但非游戲應用中的價格、電源效率、功能和性能也很重要 。 還有對等式中GPU部分的依賴 。 以4K運行游戲并顯示所有細節的系統不會像使用RTX3090在CS:GO中追逐360fps的游戲玩家那樣對CPU征稅 。 后一種情況是CPU可以產生重大差異的地方 。

AMD能否將其X3DCPU的時鐘頻率與非X3DCPU一樣高?這將抵消非游戲應用程序中的任何損失 , 這與5800X3D相比 。 他們能超頻嗎?堆疊的5nm小芯片能否保持涼爽?
英特爾的型號呢?熱量和功耗問題會阻礙他們嗎?他們會在整個范圍內看到更高的時鐘嗎?我們喜歡i512400在PCGamer上 。 一款價格實惠的6C/12Ti5-13400可以在不超頻的情況下達到5GHz , 這確實是一款非常非常好的游戲CPU 。 低層i5s或i3s上的一些e-cores也不會不受歡迎 。
有很多問題需要回答 。 一旦我們急切地動手樣品 , 我們將尋求回答所有這些問題以及更多問題 。 添加到Nvidia的RTX40GPU和AMD的RDNA3GPU接下來的幾個月對游戲玩家來說將是一個非常激動人心的時刻 。 我等不及了 。
【CPU|AMD7000系列V-CacheCPU與可能達到6GHz的Intel第13代抗衡】

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