玩家主動(dòng)為《賽博朋克2077》開發(fā)Mod插件:加入AMDFSR2.0支持
近日 , AMD新一代超分辨率技術(shù)FSR2.0正式開源 , 包括包括API、C++/HLSL源代碼、Cauldron示例、文檔在內(nèi)的所有源代碼和相關(guān)資源 , 都在GPUOpen網(wǎng)站上公布 。
今天 , 有玩家根據(jù)源代碼 , 為《賽博朋克2077》開發(fā)了新的Mod插件 , 手動(dòng)增加了FSR2.0支持 。

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該Mod通過(guò)替換DLL , 并修改注冊(cè)表文件的方式 , 將原本游戲?qū)VIDIADLSS功能的支持替換為了FSR2.0 。
【玩家主動(dòng)為《賽博朋克2077》開發(fā)Mod插件:加入AMDFSR2.0支持】經(jīng)測(cè)試 , 在開啟FSR2.0后 , GTX1080能夠以約45幀4K運(yùn)行《賽博朋克2077》 , 與原生4K相比幀數(shù)提高近一倍 , 且對(duì)質(zhì)量的影響非常小 。

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此外 , 《賽博朋克2077》通過(guò)該Md開啟FSRC2.0后 , 與所有能夠運(yùn)行該游戲的顯卡兼容 , 解決了DLSS至少需要RTX20系及以上顯卡的限制 。
目前 , 該Mod已經(jīng)被作者上傳至 , 且將持續(xù)更新維護(hù) 。

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