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三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思

三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思
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三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思
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【本文核心觀點(diǎn)】
1:新武將??
2:英雄集結(jié)劇本 , 策劃有很大的失誤
3:這樣的玩法 , 玩家才買賬
三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思
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新武將的消息?
粉絲拍了拍花席 , 說出現(xiàn)新武將消息了 , 表示很震驚 。
三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思
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花席看到后很無語 , 因為先鋒服玩家都知道這是啥 。
看封面圖就知道 , 陳武是新劇本的NPC武將 , 和新武將完全不沾邊 , 而且要震驚肯定也不是震驚陳武這樣的 。
五星韓當(dāng)才值得你震驚!
三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思
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對比四星韓當(dāng)來說 , 武力、統(tǒng)帥都有增強(qiáng) 。
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五星韓當(dāng)?shù)奈淞﹄m然不高 , 但他的技能很強(qiáng) 。
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五星韓當(dāng)技能:箭無虛發(fā)
55%概率觸發(fā) , 提高自身30%暴擊概率 , 對敵軍造成160%傷害率 , 目標(biāo)是騎兵就造成80%傷害率的潰逃2回合 。
什么叫厲害?
五星韓當(dāng)這技能才叫厲害 , 55%概率打出160%傷害率本身就和避實(shí)擊虛差不多效果了 , 而且還有30%的暴擊概率 , 遇到騎兵就是320%傷害率 。
然而并沒有用 , 這根本就不是玩家可以體驗的武將 , 因為這些都是NPC武將 。
看上圖 , 這是城市中的NPC名將 , 和冀州軍團(tuán)、西涼軍團(tuán)的NPC是一樣的 。
這幾個新的五星 , 先鋒服的玩家都知道 , 但是沒有人拿這個五星說事 , 因為都已經(jīng)麻木了 , 策劃弄這個不是一次兩次了 。
除此之外五星朱桓也很強(qiáng) , 全統(tǒng)帥加點(diǎn)后非??棺?。
三國志戰(zhàn)略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思】50%概率觸發(fā) , 援護(hù)全體友軍 , 這明顯就是另類的曹仁啊 , 而且援護(hù)不是控制 , 不怕敵人的洞察和草船效果 。
新賽季肯定不止這幾個五星 , 因為只開放了2個資源州 , 更多的資源州和關(guān)卡就代表更多的五星 , 可惜他們都是NPC ,
這就是策劃的失誤 , 對英雄集結(jié)劇本的失誤 。
玩了幾年游戲 , 大家對策劃多少有點(diǎn)了解吧 , 策劃很懶的 , 既然這個韓當(dāng)上面沒寫SP韓當(dāng) , 那說明這就不是新武將 , 而且未來成為新武將的概率很小 。
這也暴露了策劃的盲點(diǎn) , 都已經(jīng)好幾個賽季過去了 , “策劃們”還是不懂玩家的心思 , 他們根本沒有想明白玩家要什么!
呂布、關(guān)羽這樣的名將可以招募 , 但是只能給聯(lián)盟使用 , 玩家個人用不了 。
而玩家想要自己捉名將
群雄割據(jù)、北定中原為什么成功?
軍爭地利、興師伐亂為什么失???
因為群雄、北定的玩法 , 所有的玩家都能體驗 , 平民、土豪都是一視同仁的 , 而軍爭地利、興師伐亂這樣的劇本 , 雖然有很多內(nèi)容 , 但不是每個玩家都能參與 。
很多玩家玩了3個月 , 也沒體驗過打呂布 , 也沒體驗過地形的玩法 , 這才是劇本失敗的原因 。
讓西涼軍團(tuán)、冀州軍團(tuán)、各種各樣的軍團(tuán)散布與6個不同的州府 , 然后玩家擊敗敵人后可以招募1-2個五星 , 只能這個賽季使用 , 下個賽季就消失 。
這樣的玩法 , 才是玩家想要的玩法!

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