三國志戰略版:流言終結!拓鳳恣+南蠻最真實的實測報告
新劇本《英雄集結》的測試熱度繼續火爆進行中 , 上期以傳播真實的方式談到虎癡張角、賈詡 , 法師殺手長蛇陣后 , 受到大家好評 。 本期繼續對剩下的幾個賽季新戰法公布實測效果 。
三國志戰略版:不聽謠不信謠 , 長蛇+虎癡張角最真實的實測報告!
本期內容:談談最真實的拓鳳恣+南蠻 。

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1/先潑盆涼水
鳳姿的優點是全程非常穩定又能越戰越強的普攻增傷 , 增傷比例取敵軍目標的損戰百分比 。
然后結果卻不盡如人意 。 想必這幾天測試下來 , 單獨測試鳳恣的玩家朋友差不多都已經搖頭失望了吧?馬超、太史、孫權、夏侯淵是比較常見的測試武將 , 但都成功了嗎?
帶鳳恣的武將必然會是隊伍的C位 , 然而想完整發揮鳳恣還得需要另一個C位來打輸出 , 讓鳳恣增傷最大化 , 以達到中后期收割 。 于是雙C肉隊成為大伙公認比較合理的方案:前期軟磨硬泡 , 中后期收割戰場 , 完美!
但傷害受環境影響很大 , 對主流肉隊 , 刮痧還是刮痧;對控制隊 , 可能罕有機會出手;對快攻隊 , 可能沒機會出手 , 出手時也非健康狀態 。
比起傳統突擊戰法還能擁有一個特性上的幫助(控制、降維) 。 但鳳恣吃的就是普攻這口飯 , 普攻刮痧和打不出傷害的結果低則意味著少個戰法 , 嚴重則是少一個武將 。 于是鳳恣+半肉全肉隊的想法很快就被大家排除 。
所以 , 鳳恣的正確使用方式又回到了快攻突擊流 , 然而這真的就是成功嗎?

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2/風恣+血刃+當鋒突擊流 , 傷害確實很炸……
但是 , 即便沒有鳳恣+血刃原來的雙突擊流的隊伍也能做到呀 。
突擊流在虎豹+當鋒+鐵騎的影響下 , 傷害本來就很炸 , 3回合將敵人斬落馬下是常規操作 , 和鳳恣血刃關系真的很大嗎?
鳳恣+血刃在組合上看著很拉風帥氣 , 但論效率和功能性上真的比得出一騎百騎暴戾速乘嗎?孝公的答案是否定 。
大家可以自行參考下面這張滿紅突擊隊打白板戰報 , 前兩回合鳳恣+血刃的傷害 。

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3/網傳鳳恣太史3W傷害 , 厲害到爆!
大家說的應該是下面這張戰報吧?是啊 , 很厲害 , 好厲害 , 太厲害了!
一隊周泰凌統太史的當鋒虎臣騎 , 在完全克制且天時地利人合皆齊的情況下 , 打一隊盾兵……拼了8回合 , 16下普攻才刷出34000+ , 真是太厲害了(眼淚怎么就止不住呢T_T) 。
孝公并沒有否認鳳恣+血刃打傷害的上限 , 但同時也想讓大家認清看清這組戰法所受到的局限性 。 如果這樣的組合這么簡單登上舞臺 , 馬妹早就進入一線武將行列 。

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