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王者榮耀:看似平衡,實則加強的三個英雄,上分英雄他又來了

王者榮耀自從6.23更新S28賽季到現在已經過去3天了 , 這3天大神們都在各顯神通努力上分 。 這是大家不會還沒有打上王者吧(原諒我菜 , 還在鉆石掙扎) 。
王者榮耀:看似平衡,實則加強的三個英雄,上分英雄他又來了
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這次S28賽季更新的同時也對過往的戰士或者坦克進行了一次調整 , 策劃基于英雄的過往表現調整了一下英雄強度 , 調整后對抗路霸主的地位或許會換一換了 。 如果你熱衷于對抗路1V1的體驗 , 那么你一定需要知道這些改動:
王者榮耀:看似平衡,實則加強的三個英雄,上分英雄他又來了
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第一位:廉頗
策劃或許發現廉頗在近幾個賽季的出場率不及以前 , 所以S28賽季稍做了一些調整 。
1.被動的調整:“新增效果:普攻和技能命中單位也可以疊加部分戰意、脫戰之后戰意最大消散時間:5秒→3秒” , 被動新增的效果可以讓廉頗更快地疊加戰意 , 讓廉頗無論是在邊路對抗或者是團戰時都可以快速疊加戰意爆發傷害 。 但同時如果脫戰后戰意的消散速度也更快 , 所以召喚者們需要及時注意戰意情況了 。
2.一技能的調整:冷卻時間由原本的10S減至9S , 同時普攻不再減少冷卻時間;第三次強化普攻傷害:“200(+60/Lv)→200(+60/Lv)(+0.15Ad)” 。 一技能的調整就像打一巴掌又給一顆甜棗一樣 , 取消了冷卻時間卻又減少了冷卻時間 。
王者榮耀:看似平衡,實則加強的三個英雄,上分英雄他又來了】3.三技能調整:第三段傷害增加AD加成“第三段傷害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)” 。
廉頗一三技能均額外增加了AD加成的傷害 , 同時加上戰意的快速疊加能更好地爆發傷害 。
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第二位:亞瑟
亞瑟玩家期待已久的S28賽季更新 , 被動:“新增效果:自身處于移速受損時 , 被動回復效果翻倍” 。 亞瑟以前被動每2秒會回復2%最大生命 , 此次調整后每當亞瑟被減速或者被控制的時候 , 每2秒就會回復4%最大生命 , 在技能具有減速效果的英雄面前就有更好地生存空間 , 比如:呂布、凱、暗信、花木蘭等 , 也極大的提升了亞瑟在團戰中的坦度 。
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第三位:宮本武藏
在S27賽季宮本改版以后 , 宮本的出場率已久大幅度提升 , 并且排位勝率達到52% 。 本在S27賽季強的一匹的宮本在S28賽季再次迎來加強 。
1.提升基礎生命:“3007(+258.9*英雄等級)→3128(+254.6*英雄等級)” , 雖然看似生命值提升不對 , 但是在游戲前期也是給了宮本極大的生存機會了 。
2.被動:“一重勢:8%已損生命→10%已損生命” 。 當敵方影響生命值低于50%的時候 , 此時一重勢更大化地補充了宮本單挑和團戰中造成的傷害 。
此次調整為宮本的作戰能力和前期續航能力都有較大的提升 , 脆皮的噩夢又回來了 。
王者榮耀:看似平衡,實則加強的三個英雄,上分英雄他又來了
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最后 , 英雄的強化與改動并不能提升玩家們的技術 , 畢竟像我這樣菜的 , 完美無缺的英雄我也上不了百星王者 。
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