1、打開PS,導入用到的馬素材和白云素材圖片,并將馬摳出來,備用 。
2、將摳好的馬拖入白云的圖片中,并將馬圖層去色 。
3、對去色后的馬圖層使用曲線和RGB以及R,G,B各通道進行調整,調至馬的顏色灰度與白云的灰度差不多為止,然后將馬圖層的混合模式改為柔光 。
4、轉到通道面板,關閉RGB及R,G,B各通道,打開馬圖層的蒙版通道,并載入選區 。
5、關閉馬圖層蒙版通道,再重新打開RGB及R,G,B各通道然后轉到圖層面板,選中白云這一圖層,并執行反向選擇,用DEL鍵將馬形狀外的白云刪除,此時即得到馬形狀的云朵 。
6、對馬形狀的云圖層執行濾鏡------扭曲------波浪,使馬云周圍的輪廓線不至于太僵直明顯而使其接近于云朵的輪廓形狀,有興趣有耐心的親們也可用濾鏡-----液化工具處理一下,使邊緣輪廓過渡更為柔和自然一些 。
【教你如何用PS制作“馬云” 7步就完成】7、將處理好的“馬云”拖入白云中,放于合適位置,然后保存圖片,完成 。
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