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奧恩的W可不可以抵消恐懼letme直播破防我第一次聽說(shuō)還能這么玩!

到目前為止聯(lián)盟已經(jīng)有156個(gè)英雄了 , 第157位新英雄薇古斯也即將加入到召喚師峽谷里面 。 每一個(gè)英雄都有其獨(dú)一無(wú)二的機(jī)制 , 所以不管這個(gè)英雄的強(qiáng)度有多高(或者有多低) , 總會(huì)有這位英雄的熱衷玩家 , 動(dòng)輒玩了幾千把 。 這樣的玩家大家都把他們稱之為絕活哥 。 提起奧恩這個(gè)英雄不知道各位都會(huì)想起誰(shuí)?反正只要說(shuō)道奧恩我必然回想起letme 。 虛空之握通冥府 , 羊來(lái)一聲開天門 。 這后半句就是形容letme在2018年MSI比賽奧恩驚艷的表現(xiàn) 。 不過(guò)letme作為L(zhǎng)PL第一奧恩近日在直播里面卻被觀眾嘲諷根本不會(huì)玩奧恩 , 這究竟是怎么一會(huì)是呢?奧恩的W可不可以抵消恐懼letme直播破防我第一次聽說(shuō)還能這么玩!
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奧恩的W可不可以抵消恐懼letme直播破防我第一次聽說(shuō)還能這么玩!】其實(shí)letme就是因?yàn)橐粋€(gè)小細(xì)節(jié)而被觀眾嘲諷的 。 這局游戲letme的奧恩在上路發(fā)育的時(shí)候被夢(mèng)魘gank了 , 但是因?yàn)槌吠说牟患皶r(shí)導(dǎo)致被夢(mèng)魘恐懼無(wú)奈交出人頭 。 這時(shí)候就有一條彈幕很突兀了 , 他提出了這樣一個(gè)問題 , 為什么不開W抵擋夢(mèng)魘的恐懼呢?其實(shí)直播間提出問題是好事 , 所以letme也是很細(xì)心的揭示了奧恩的W雖然不可阻擋的狀態(tài) , 什么擊飛或者一般的控制也能抵擋掉 , 但是的確抵消不了夢(mèng)魘的控制 。 結(jié)果這位提出疑惑地觀眾不依不饒 , 直言絕對(duì)可以抵消 , 純粹就是奧恩玩的太菜了 。 奧恩的W可不可以抵消恐懼letme直播破防我第一次聽說(shuō)還能這么玩!
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試問各位如果你一個(gè)英雄玩了幾千把 , 被人指著臉說(shuō)你玩的菜 , 你什么想法?Letme當(dāng)然也是直接破防了 , 直言我玩了這么多年還是第一次知道奧恩W可以抵消夢(mèng)魘的恐懼 。 這里還是得跟大家解釋一下奧恩W免控的機(jī)制原理 。 奧恩的W風(fēng)箱炎息是往前噴火這個(gè)大家都是知道的 。 在奧恩W動(dòng)畫結(jié)束之前奧恩確實(shí)屬于霸體 。 一般其實(shí)大家都會(huì)見到一些擊飛型技能即將到奧恩身上的時(shí)候奧恩會(huì)用W抵消這瞬間的控制 。 久而久之大家或許都認(rèn)為奧恩的W可以吊銷一切控制了 。 但是如果控制時(shí)間持續(xù)很久 , 而且是一個(gè)持續(xù)性的附加狀態(tài)的話那么奧恩也是會(huì)被控制的 。 比如夢(mèng)魘的E從恐懼生效開始要持續(xù)1.5秒 。 但是奧恩的W動(dòng)畫僅僅會(huì)持續(xù)0.75秒 , 那么在奧恩W結(jié)束的那一刻仍然會(huì)被恐懼0.75秒 。 所以?shī)W恩僅僅是讓你在這0.75秒內(nèi)有一個(gè)不可打斷的噴火動(dòng)作罷了 , 持續(xù)結(jié)束了該吃控制還是得吃控制的 。 奧恩的W可不可以抵消恐懼letme直播破防我第一次聽說(shuō)還能這么玩!
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只能說(shuō)現(xiàn)在的彈幕王者有點(diǎn)多 , 指導(dǎo)玩游戲指導(dǎo)到奧恩人柱力頭上去了!

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