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王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。

體驗(yàn)服昨晚更新有7位英雄調(diào)整 , 前兩天也有英雄和裝備的調(diào)整 , 張飛專精裝和影刃已經(jīng)削弱 , 閃電匕首和寒霜侵襲有所加強(qiáng) , 預(yù)計(jì)下周會(huì)同步到正式服 。
米萊迪加強(qiáng):二技能的機(jī)器人傷害由物攻變?yōu)榉ü?, 大部分玩家都是先出物抗 , 這對(duì)前中期的米萊迪機(jī)器人來說是好事 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。】孫臏加強(qiáng):策劃覺得孫臏二技能提升隊(duì)友的冷卻縮減時(shí)間不明顯 , 改為讓孫臏自身的技能冷卻縮減 , 對(duì)會(huì)打團(tuán)的孫臏來說是削弱 。
魯班七號(hào)加強(qiáng):影刃加強(qiáng)以后對(duì)其他射手增益效果明顯 , 但對(duì)魯班不明顯 , 所以策劃給魯班新增被動(dòng)強(qiáng)化普攻效果 , 讓他打出的被動(dòng)傷害能更高 。
桑啟剛上線時(shí)的行走動(dòng)作暗改后被玩家發(fā)現(xiàn)了 , 變成普通行走反而被吐槽 , 所以策劃決定讓桑啟的原有行走作為彩蛋出現(xiàn) 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。
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不知火舞調(diào)整:二技能新增了范圍傷害的效果 , 看似加強(qiáng)實(shí)則削弱 , 以后火舞二技能清線會(huì)更快 , 但想一套連招秒人變難了 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。
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瀾調(diào)整:二技能生命回復(fù)改為可以物理吸血 , 強(qiáng)化普攻傷害效果加強(qiáng) , 看似加強(qiáng)實(shí)則削弱 , 以后瀾想回血就得帶銘文或吸血刀了 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。
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戈婭加強(qiáng):優(yōu)化移動(dòng)和攻擊時(shí)的手感 , 被動(dòng)傷害增強(qiáng) , 一技能傷害增強(qiáng) , 前中期發(fā)育會(huì)更快 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。
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楊玉環(huán)加強(qiáng):一技能冷卻時(shí)間減少 , 強(qiáng)化普攻的減少冷卻移除 , 二技能眩暈時(shí)間加長(zhǎng) , 冷卻時(shí)間減少 , 新增范圍眩暈效果 , 大招冷卻時(shí)間減少 。
對(duì)萌新來說楊玉環(huán)這波調(diào)整肯定是加強(qiáng)的 , 更容易上手了 , 對(duì)老玩家來說有點(diǎn)削弱 , 雖然加強(qiáng)了眩暈 , 但冷卻和加速變了 , 操作上需要適應(yīng)一下 。
王者榮耀:6位英雄即將加強(qiáng)?這兩件裝備又又加強(qiáng)了。
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張飛虎嘯專精裝削弱:降低傷害輸出比例 , 大的進(jìn)階條件提升到5000額外生命 。
影刃削弱:普攻傷害提升效果降低 。
閃電匕首加強(qiáng):普攻額外傷害和閃電鏈傷害稍微提升 。
寒霜侵襲加強(qiáng):被動(dòng)改為對(duì)目標(biāo)的普攻法球額外造成30%傷害 , 不帶冷卻了 , 提升精準(zhǔn)額外傷害效果 。
這件裝備從冰霜長(zhǎng)矛升級(jí)為寒霜侵襲后依然冷門 , 很多玩家都沒用過吧 , 這次加強(qiáng)后更適合普攻英雄了 , 玩狄仁杰、老夫子、典韋等英雄的玩家可以試試 。

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