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王者榮耀體驗(yàn)服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調(diào)整英雄調(diào)整_野怪調(diào)整( 四 )


新增被動(dòng)-增益:每層恩賜增加20最大生命

王者榮耀體驗(yàn)服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調(diào)整英雄調(diào)整_野怪調(diào)整

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星泉
圖標(biāo)品質(zhì)升級(jí)
屬性調(diào)整為:
+800 最大生命
+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:1880金 → 2100金
主動(dòng)-星芒調(diào)整為:立即解除600范圍友方英雄的控制效果,并獲得0.3秒霸體,冷卻時(shí)間:120秒
新增被動(dòng)-增益:每層恩賜增加40最大生命
王者榮耀體驗(yàn)服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調(diào)整英雄調(diào)整_野怪調(diào)整

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出影晶石
裝備屬性:
+400 最大生命
+5% 移速
裝備價(jià)格:1200金
合成路徑:學(xué)識(shí)寶石+紅瑪瑙
主動(dòng)-見影:立即獲得800范圍內(nèi)的敵人視野,并對(duì)其每秒造成30~100點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)2秒,冷卻時(shí)間:60秒
被動(dòng)-游擊:與隊(duì)友分配野怪和小兵收益時(shí),不參與分配,單獨(dú)獲得30%金幣和經(jīng)驗(yàn),游擊效果持續(xù)10分鐘后會(huì)被移除(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)
被動(dòng)-恩賜:每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術(shù)攻擊
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形昭之鑒
裝備屬性:
+800 最大生命
+8% 移速
裝備價(jià)格:2100金
合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙
主動(dòng)-見影:立即獲得800范圍內(nèi)的敵人視野,并對(duì)其每秒造成30~100點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間:60秒
被動(dòng)-游擊:與隊(duì)友分配野怪和小兵收益時(shí),不參與分配,單獨(dú)獲得30%金幣和經(jīng)驗(yàn),游擊效果持續(xù)10分鐘后會(huì)被移除(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)
被動(dòng)-恩賜:每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),只有經(jīng)濟(jì)最低的出裝者生效)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術(shù)攻擊
(三)防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域調(diào)整
視野是王者峽谷對(duì)局過程中非常重要的博弈元素,通過視野大家可以做出很多精彩的操作 。同時(shí),王者的防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域相對(duì)防御塔的攻擊范圍會(huì)大很多,這會(huì)出現(xiàn)在某些情況下,比如通過部分野區(qū)路徑時(shí),想藏在某些離防御塔比較近的草叢時(shí),英雄會(huì)提前暴露視野,出現(xiàn)雙方的信息不對(duì)稱情況,進(jìn)而導(dǎo)致一些戰(zhàn)術(shù)失效 。
鑒于此,這次我們會(huì)對(duì)防御塔點(diǎn)亮視野的區(qū)域做一些優(yōu)化 。
防御塔點(diǎn)亮視野區(qū)域范圍:1200→1000
(四)塔后回血包表現(xiàn)優(yōu)化
塔后回血包是玩家在線上對(duì)抗期間重要的回復(fù)手段,相信機(jī)智的玩家一定知道,可以根據(jù)塔后回血包不同的成長(zhǎng)狀態(tài),來預(yù)判回血包距離下次長(zhǎng)成所需的時(shí)間 。但是目前回血包的動(dòng)畫狀態(tài)較多且區(qū)分不明顯,可能會(huì)讓玩家在激烈的對(duì)抗中無法快速判斷其狀態(tài) 。
本次優(yōu)化中,我們精簡(jiǎn)了補(bǔ)血花的狀態(tài)階段,以幫助大家更加明確清晰的區(qū)分它的成長(zhǎng)狀態(tài) 。調(diào)整后的補(bǔ)血花狀態(tài)精簡(jiǎn)為三個(gè),分別代表著“還早”,“快好了”以及“可以吃了”,來幫助玩家更快速清晰的判斷它的刷新時(shí)間,并做出判斷 。
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(五)視野精靈表現(xiàn)及交互體驗(yàn)優(yōu)化
我們注意到觸發(fā)二塔后視野精靈的時(shí)間過長(zhǎng),給玩家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn) 。因此,降低了弱勢(shì)方玩家觸發(fā)視野精靈的難度,來讓弱勢(shì)方玩家可以更方便的使用視野精靈 。
視野精靈等待觸發(fā)時(shí),不會(huì)再把頭露出地表,而是會(huì)聰明的躲入地下,并在地面留下洞穴 。友方玩家可以通過短暫接觸它的洞穴來喚醒它,觸發(fā)它的探測(cè)效果 。

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