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(六)峽谷野怪和中立生物頭像表現升級優化
在攻擊選中欄以及死亡回放,擊殺播報中,我們更新了峽谷的野怪和中立生物的頭像,讓我們的野怪和中立生物都能擁有自己可愛的頭像 。

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二、排位賽
(一)新賽季開啟
將在本次更新中開啟新賽季,新賽年故事等內容暫不開啟;
(二)征召模式備選英雄規則
在征召模式的排位賽、巔峰賽中,當玩家的想玩英雄為單一分路,并且和隊友沖突時,我們希望提供一種方式,讓沖突的玩家能夠互相溝通選擇其他分路的預期,從而促成更合理的對局 。
在更新后,如果玩家選擇了分路相同的三名想玩英雄,在開局前需要額外設置一個其他分路的備選英雄 。當玩家遇到了想玩英雄分路完全相同的隊友時,沖突的隊友都會將第三名想玩英雄替換為備選英雄展示 。當玩家沒有遇到沖突的隊友時,備選英雄不會展示 。

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(三)系統幫選提前告知
如果玩家在選將階段沒有進行選英雄的操作,我們嘗試在倒計時結束前幾秒將【系統幫選】(與預選的狀態相似)的結果提前告知給玩家和隊友 。
系統幫選時,提前給與隊友提示【即提前告知隊友如果超時,系統會幫玩家選擇何英雄】,建立隊友的預期以便于有空間進行后續的選將修改和適配 。同時希望可以給沒有選將的玩家一個提示,提醒其進行選將,促成更合理的對局 。

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(四) 新增選將分路沖突的氣泡提示
在選將階段,如果選擇的英雄,跟隊友選擇的分路重復,會在選將的界面進行氣泡提醒,避免玩家沒有注意到而和隊友選擇了同分路的英雄,造成了不好的對局體驗 。

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三、英雄調整
阿軻
在打野時,阿軻需要頻繁的找野怪的背來觸發被動,打出更高傷害,很有難度且不那么有樂趣 。我們希望減輕阿軻在與野怪作戰時的壓力,讓她能更快的清完野區,好讓她把更多的精力放在背刺敵人上 。
被動技能:新增效果:正面攻擊非英雄單位時,傷害提升20%
蘇烈
三技能:增加效果:蓄力時會緩慢提升移速
孫悟空
優化了強化普攻手感,強化普攻期間1/3技能將不再打斷強化普攻
豬八戒
一技能:傷害同步到與正式服一致
瀾
基礎移速:380 → 370
一技能:被動加速:450 → 300
鏡
我們認為鏡作為游斗刺客的爆發能力依然超標,因此降低了她一二技能的傷害,以讓她必須依靠自己的靈活的操作打出多套傷害后才能擊殺敵人,而不是用一套技能瞬殺敵人 。
一技能:技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+40/Lv)(+0.8Ad)
二技能:技能傷害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 30(+30/Lv)(+0.65Ad)
弈星(重做版)
我們注意到目前重塑弈星由于大招選點的改動和眩暈的移除,在缺乏隊友保護時生存能力下降較多;因此我們為重塑弈星的二技能新添加了第二段效果,可以借此將棋陣內的敵人拉回棋陣中心,來幫助他更好的打出第一輪爆發傷害或是幫助大招圍困,同時提高他的生存能力 。相應的,由于二技能機制的顯著強化和輸出增加,我們也對二技能做了一些限制,如冷卻時間和減冷卻機制,并減少了部分被動傷害以平衡弈星的強度 。除此之外,我們也觀察到弈星在清線效率上的不足,因此本次我們也為二技能增加了對非英雄單位的額外傷害機制 。
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