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王者榮耀:體驗服6.30更新,破曉的精準也不再與他無緣了

體驗服6.30日更新 , 調整了多名英雄的數據 , 一起來看看吧 。
米萊狄
王者榮耀:體驗服6.30更新,破曉的精準也不再與他無緣了
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新賽季中路兵線在4分鐘前增加了一倍的物防 , 其目的是防止刺客過量的刷經濟 , 導致法師職業受到影響 , 而這個調整的確降低了打野在中路蹭線的問題 , 但另一個問題也出現了 , 那就是米萊狄的清線速度跌到了谷底 。
這個英雄是混傷英雄 , 自身的技能都是法傷 , 唯獨機器人是物傷 , 因此清兵效率大打折扣 , 勝率也一度墊底 , 體驗服這次調整 , 機器人直接也變成了法傷 , 清兵問題得到了解決 , 同時還有其他的影響 。
米萊狄刷野速度更快 , 比如偷野怪甚至自己拿buff , 野怪的法防比物防低 , 另外對抗米萊狄這回需要完整的魔防 , 而不是糾結出物防還是魔防 。
孫臏
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很離譜的改動 , 孫臏2技能開啟時減少友方全體20%冷卻 , 一般來說這個冷卻是很難得到反饋的 , 即便是孫臏玩家 , 有些也不會注意在2技能過程開大 。
你不疊冷卻 , 2技能不是常駐 , 所以技能開啟時間不夠 , 你疊滿冷卻 , 2技能的這個被動就廢了 , 因此非常尷尬 , 這次調整把冷卻改成了自身常駐 , 要我說這個設定有些離譜 , 每級減少3%冷卻 , 滿級2技能自帶20%冷卻縮減 , 所以以后孫臏可能出門只出一個冷靜之靴就搞定了 , 圣杯都不要了 , 也或者只出一個極寒風暴 , 鞋子都可以做抵抗之靴 。
我個人覺得這個數值有點高了 , 未來可能會降一點 , 如果有10%的固定冷卻我覺得就已經可以了 , 你認為呢?
戈婭
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全部加強了一遍 , 剎車后停車速度更快 , 可以更輕松蹲草了 , 法球效果增加到了35% , 其實以前我就說過 , 未來戈婭有可能會出末世這樣的裝備的 , 單次觸發傷害是不高 , 但是頻率高啊 。
被動的強化普攻傷害提升了不少 , 1技能前期的消耗加強 , 后期稍稍削弱 , 因此戈婭這波是全方位的加強 , 手感更好了 。
楊玉環
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這次楊玉環的調整令人驚訝 , 1技能回歸5秒時代 , 但代價是強化普攻無法再減少所有技能的1秒冷卻 , 毫無疑問 , 未來楊玉環刷大的頻率也大大降低 , 好在這次直接減少了5秒大招的冷卻 , 算是稍作補償 。
2技能的暈眩增加到了1秒 , 外圈命中敵人的收益更高 , 同時減少了1秒冷卻 , 加速時間從50%砍到了30% 。
而這個調整最最令人驚訝的改動是2技能內圈范圍也附帶了傷害和0.5秒的暈眩時間 , 要知道楊玉環的2技能覆蓋面積是非常廣的 , 因此她幾乎相當于有比沈夢溪大招還大的群控效果 , 或許單獨拿出來0.5暈眩時間沒什么 , 但如果控到多人 , 這個收益不敢想象 。
總的來說 , 這波對楊玉環的加強是沒想到的 , 哪怕強普不回cd , 這依然是讓她上天的加強 。
魯班七號
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強化普攻的精準系數增加了5% , 現在有了30%的精準效果了 , 未來影刃的收益對他而言更大 , 破曉的精準也不再與他無緣 , 相當于三次掃射有90%的精準 , 收益可高了不少 。
不知火舞
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如果說楊玉環的調整令我驚訝 , 不知火舞的改動就讓我驚呼“這絕對不可能”了 , 現在不知火舞的強度有多高?大家可以去翻翻高端局的數據 , 不管是頂尖的路人局還是職業賽場 , 不知火舞都是優選 , 而這次的調整是妥妥地再次進行了大幅度的加強 。

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