原神:雙水改動(dòng),夜蘭、心海稱后,葉天帝能否續(xù)寫傳奇?
導(dǎo)語:原神:雙水改動(dòng) , 夜蘭、心海稱后 , 葉天帝能否續(xù)寫傳奇?
在原神中 , 水元素的角色一直是非常“高貴”的存在 , 不管是冰系走永凍流要用 , 還是火系打蒸發(fā)也要用 , 甚至就算即將到來的須彌 , 水系也能在其中發(fā)揮巨大的作用 。
但高貴的水系也有自己不足的地方 , 比如所謂的水元素共鳴 。

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當(dāng)前的水元素共鳴效果 , 那可以說是相當(dāng)?shù)睦?, 提升30%的奶量 , 這有用嗎?不能說完全沒用 , 但是對(duì)于隊(duì)伍的提升是少之又少 。 而大家之所以會(huì)選擇在隊(duì)伍中安排雙水 , 更多的情況還是在于給某個(gè)水系充能 , 就好比夜蘭 。
夜蘭很缺充能 , 雙水能夠讓夜蘭啟動(dòng)更快 , 技能循環(huán)更加順暢 。
雙水改動(dòng)
而最近網(wǎng)上流傳了這樣一個(gè)消息 , 雙水共鳴即將發(fā)生改動(dòng) , 最終將會(huì)演變成為提升隊(duì)伍中水系角色25%的生命值 , 并且會(huì)給其他屬性的角色提供額外的15%治療加成 , 這個(gè)消息一出 , 讓不少玩家都為之興奮 。

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很簡(jiǎn)單 , 因?yàn)樗档慕^大多數(shù)角色的屬性都和生命值掛鉤 , 就用最新出來的五星角色夜蘭來說 , 不管是被動(dòng)還是E技能和大招 , 造成的傷害都和生命值有關(guān)聯(lián) 。
在這個(gè)消息出來之后 , 就有大佬對(duì)夜蘭進(jìn)行了測(cè)試 , 當(dāng)夜蘭生命值提升25%左右后 , 夜蘭的傷害將會(huì)提升將近10% 。
通常情況下大家的夜蘭基本上都是0命 , 作為副C , 0命的夜蘭提升10%的傷害 , 也能極大地緩解主C的壓力 。

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不過這位大哥在算的時(shí)候 , 也不知道考慮到夜蘭本身地被動(dòng)了沒有 , 畢竟湊成雙水 , 夜蘭的被動(dòng)就無法吃滿了 , 還要減去12%的生命值提升 , 最終實(shí)裝的話的 , 基本上就是再提升13%的生命值 , 提升肯定是提升了 , 但是并沒有想象中的那么多 。
如果這個(gè)改動(dòng)是真的話 , 那么心海的強(qiáng)度也被提升了一些 , 畢竟心海在開啟大招之后 , 所附帶的傷害 , 和生命值上限有直接的加成 。

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當(dāng)然也有一些水系角色吃不到這個(gè)加成 , 比如湯達(dá)人達(dá)達(dá)利亞 , 不過喝了那么多次湯了 , 也喝的差不多了 , 也不必在乎這一次了 , 畢竟別拿一刻當(dāng)永久 。
【結(jié)語】
雙水的情況即將得到改善 , 至于什么時(shí)候動(dòng)工實(shí)裝 , 這個(gè)情況暫時(shí)并不清楚 , 但好歹也算是有一些盼頭了 , 但是雙雷這個(gè)什么時(shí)候咱也動(dòng)工改一改呢?

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【原神:雙水改動(dòng),夜蘭、心海稱后,葉天帝能否續(xù)寫傳奇?】雷系的充能本來就快 , 你這共鳴效果還在那里掉元素微粒 , 這對(duì)隊(duì)伍的提升能有多大的幫助呢?所以說雷共鳴不改改嗎?實(shí)在不行加強(qiáng)一下刻晴也可以啊!
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