Dota2-這幾件事看似雖“小”,但卻讓老玩家難以接受,甚至排斥!
【Dota2-這幾件事看似雖“小”,但卻讓老玩家難以接受,甚至排斥!】哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊長Zwj 。 作為一款游戲的老玩家肯定都會有一些難以接受的事 , 有時候可能是后來者對道具/英雄名的稱呼方式 , 有時候可能是鍵位設置 , 下面隊長就來盤點幾個可能會讓老dotaer難以接受的事吧……

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傳統鍵位與QWER鍵位
只能說習慣真的是很難改變的一種東西 , 大多數dotaer在當年肯定都吐槽過個別英雄那別扭到爆的技能鍵位吧(VT二連、TC二連之類的)?
然而在過了這么多年后很多玩家早已是習慣用傳統鍵位了 , 在看到別人使用QWER這種更加方便的鍵位時他們甚至會吐槽一波 , 真就有點兒“三十年的媳婦熬成婆 , 百年的大道走成河”的感覺了!
有趣的是 , 在聊起鍵位這種東西的時候很多看不慣的玩家甚至會以“在下QPZM鍵位 , 求指教”來諷刺那些瞧不上QWER鍵位的玩家 。

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投降
在dota中一直流傳著“城不倒人不跑”這種說法 , 而dota中的各種絕境翻盤局也成為了dotaer們的驕傲 , 然而現在的dota2五黑已經是可以30投了 , 因此在這一改動推出后無數老玩家也是表示無法接受……
需要注意的是 , 投降系統目前只有五黑可以使用(30分鐘后公屏敲gg , 如果在10秒內沒取消則判負) , 而且這個改動看上去其實更像是一種實驗 , 多嘗試總歸是沒有問題的 , 至少比純擺爛要好 。

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道具名/英雄名(反甲、鐵男)
雖說很多玩家都對隔壁游戲不太感冒 , 但不得不承認的是隔壁游戲的影響力是真的挺大的 , 哪怕是從不玩它從不看它的玩家也肯定知道隔壁游戲中的一些道具名和英雄名 。
再加上咱們隔壁游戲中很多道具/英雄和咱們dota2的道具/英雄有相似之處 , 所以很多玩家就會將“刃甲”戲稱為“反甲” , 將發條技師戲稱為“鐵男” , 對于很多玩家來說這其實是沒啥大不了的 , 然而對于部分老玩家來說這卻是一件難以接受的事 。

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那么各位對此有何看法呢?作為老玩家還有哪些事情是你難以接受的呢?歡迎在評論區中留言討論 , 記得長按點贊支持一波哦 。
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