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DNF:110打樁專(zhuān)用3件套!原地提升50%傷害,比吃藥管用多了

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)呢 , 110版本的打樁參考價(jià)值非常小 , 一則是因?yàn)闆](méi)有固定的虛弱怪物讓你發(fā)揮 , 二則是很多裝備都需要一定觸發(fā)條件 , 而在修煉場(chǎng)這樣的環(huán)境中 , 打樁傷害參考性就很小了 , 但即便如此呢 , 也依然擋不住大家對(duì)于打樁的熱愛(ài) 。
打樁專(zhuān)用3件套 , 提升50%傷害
雖然咱們不推崇打樁 , 但偶爾測(cè)試傷害還是有必要 , 傷害低并不重要 , 重要的是 , 大家都是相同打造相同玩家 , 憑什么別人傷害就比咱們高兩個(gè)檔次呢?這里就給大家介紹一些打樁專(zhuān)用裝備 , 讓大家驚艷全場(chǎng) 。
DNF:110打樁專(zhuān)用3件套!原地提升50%傷害,比吃藥管用多了
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【打樁專(zhuān)用3件套】:德卡制導(dǎo)裝置+金翼戒指+暗影流光戰(zhàn)袍
先說(shuō)“德卡制導(dǎo)裝置”吧 , 當(dāng)?shù)貓D中存在控制型異常狀態(tài)敵人時(shí) , 增加50%冷卻速度、增加10%技攻 , 在修煉場(chǎng)中可以完美發(fā)揮 , 尤其是對(duì)于修羅這種職業(yè) , 進(jìn)圖就是完美屬性 。
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然而在實(shí)戰(zhàn)中 , 其實(shí)這個(gè)詞條很難觸發(fā) , 因?yàn)橄胍刂茢橙?, 首先得先進(jìn)行破韌 , 而在當(dāng)前版本中 , 大部分怪物一套技能就直接帶走了 , 哪兒需要破韌呀?更不需要控制了 , 所以等于修煉場(chǎng)比實(shí)戰(zhàn)多了10%技攻和50%冷卻 。
然后“金翼戒指”就更過(guò)分了 , 典型的專(zhuān)為打樁而生 , 非破招時(shí)增加35%技攻 , 破招時(shí)減少25%技攻 , 因?yàn)樾逕拡?chǎng)打沙袋全程處于非破招狀態(tài) , 所以可以一直提升35%技攻 , 但在實(shí)戰(zhàn)中不僅不提升 , 還得減少20%技攻 , 因此也被玩家稱(chēng)之為“樁13戒指” 。
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“暗影流光戰(zhàn)袍”不能說(shuō)專(zhuān)為打樁而生 , 只是在修煉場(chǎng)可以更完美發(fā)揮 。 暗影流光戰(zhàn)袍召喚稻草人持續(xù)30秒 , 剛好符合修煉場(chǎng)的30秒綠沙袋時(shí)間 。
但是 , 在實(shí)戰(zhàn)中 , 小怪房間肯定用不到30秒 , 只有boss房間能夠享受 , 也就是說(shuō) , 在實(shí)戰(zhàn)中的大部分時(shí)間里 , 暗影戰(zhàn)袍其實(shí)就等于白板 , 實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)遠(yuǎn)沒(méi)有修煉場(chǎng)那么生猛 。
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如果大家想要在修煉場(chǎng)打出高傷害 , 那么不妨嘗試一下上面3件裝備 , 而且都是散搭 , 不需要其他裝備佩配合 , 甚至白板打樁 , 都比你已經(jīng)打造好的裝備厲害 , 有這3件裝備加持 , 起碼提升50%傷害 , 這可比以前的吃藥管用多了!
當(dāng)然了 , 這還沒(méi)完 , 你以為這樣就結(jié)束了嗎?當(dāng)然還沒(méi)有 , 比上面3件套打樁更厲害的是:基礎(chǔ)精通流!
DNF:110打樁專(zhuān)用3件套!原地提升50%傷害,比吃藥管用多了】沒(méi)有絲毫冒犯的意思 , 因?yàn)槲易约阂彩亲叩幕A(chǔ)精通流 , 更了解這套搭配的前后落差 , 可以說(shuō) , 修煉場(chǎng)有多厲害 , 實(shí)戰(zhàn)就有多拉胯!
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原因在于 , 基礎(chǔ)精通流的核心關(guān)鍵在于 , 持續(xù)不斷的普攻/小技能 , 用重復(fù)不斷的輸出去彌補(bǔ)爆發(fā)技能的傷害(一般基礎(chǔ)精通流都不放技能) , 如此在修煉場(chǎng)可以完美輸出;
然而在實(shí)戰(zhàn)中呢 , 就算你完美復(fù)刻了手法 , 結(jié)果卻是 , 怪物跑了、怪物不站在一堆、boss放機(jī)制了、自己被打倒了……總之各種各樣的騷操作阻攔著你的輸出 。
讓我說(shuō)的話(huà) , 基礎(chǔ)精通流的修煉場(chǎng)打樁傷害 , 直接減去50% , 這才是他在實(shí)戰(zhàn)中的真正表現(xiàn) 。
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