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專精裝已成干將莫邪核心,火到職業(yè)賽場的他如何反制

大家好我是指尖 , 干將莫邪 , 多少個賽季在高端局排名倒數(shù)的英雄 , 在S28賽季迎來了春天 , 變強(qiáng)的原因之一就是專精裝的出現(xiàn) , 到現(xiàn)在為止 , 你還覺得專精裝玩法很弱嗎?
賽季初期我就跟大家安利過這個裝備 , 當(dāng)時一些不明真相的玩家跑來噴我 , 表示不能打爆發(fā) , 只能打消耗 , 已經(jīng)沒有了存在價值了 , 然而他的勝率全方位上漲 , 加上kpl賽場的出場率已經(jīng)說明了問題 , 哪怕是干將莫邪代言人久誠都以專精裝為主 , 更是在路人局打出了50%以上的傷害 , 誰還敢說專精裝沒傷害?
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不過賽場上的專精裝玩法和路人局稍微有點差距 , 我們路人局以圣杯疊滿冷卻為主 , 而賽場上是初級專精裝為主 , 為的是更快提升輸出 , 但不管是哪種玩法 , 但對于對抗一方都會非常難受 , 或許干將莫邪的手法不夠好 , 但是亂箭插死老師傅 , 任你如何走位也要吃上幾箭 , 因此動不動就會被耗血 。
那么我們?nèi)绾蝸砜酥茖>b的干將莫邪呢?
一、盡量選擇靈活英雄
專精裝已成干將莫邪核心,火到職業(yè)賽場的他如何反制】雖然他的技能就像沒有cd一樣 , 但是打無位移的英雄還是更容易預(yù)判 , 靈活性越高的英雄躲掉飛劍的概率就越大 , 即便吃到了傷害也只是亂箭中的幾支 , 不會太致命 。
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我個人也玩干將莫邪 , 尤其喜歡前搖長的英雄 , 比如墨子、張良、魯班七號這種英雄 , 要么技能使用后固定身位 , 要么技能有前搖或者后搖 , 非常容易命中 , 所以我們看到干將莫邪 , 盡量規(guī)避這種英雄 。
二、提前做魔防
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出了專精裝的干將莫邪比不出專精裝更怕魔女 , 因為不出的話 , 四箭齊發(fā) , 中了就打出毀滅性傷害 , 不中就等下一輪 , 而專精裝不是靠瞬時的爆發(fā) , 而是靠量來灌死對手 , 出了魔女斗篷 , 可能擋掉了你兩發(fā)飛劍 , 之后脫戰(zhàn)護(hù)盾又生成 , 可以繼續(xù)擋 , 到了大后期 , 復(fù)活站起來護(hù)盾刷新 , 干將莫邪可能兩箭秒不掉 。
所以魔女斗篷可以限制干將莫邪的輸出 , 是最好的反制手段 。
三、選擇合適的英雄
干將莫邪怕那種有刺客屬性的英雄 , 說白了 , 怕近身 , 他只有一個1技能把人頂走 , 我們只需要騙掉他的1就能穩(wěn)定擊殺 , 中路像不知火舞 , 會拐彎的婉兒 , 打野中韓信鏡瀾都是不錯的選擇 , 而射手中 , 公孫離殺干將莫邪 , 只要距離夠用即可 。
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要注意一點 , 雖然刺客近身容易殺干將 , 但經(jīng)濟(jì)不足以秒殺他的時候小心被反秒 , 因為你近身了 , 干將技能不用瞄準(zhǔn)就能打滿傷害 , 我曾經(jīng)被一個韓信近身 , 挑飛我之后直接開大霸體 , 結(jié)果就是我2434絲血把他反秒 。
或者選擇比較肉的英雄 , 中路像嫦娥 , 清線不輸你 , 也不怕你消耗 , 坦克中白起這種根本打不死 , 尤其是他能出雙法防 , 或者如盾山這種直接擋掉你的技能 , 讓你無處施展 。
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==新版本的專精裝的確是個不錯的裝備 , 直接讓處在邊緣的英雄起死回生 , 成了賽場上都能常見的英雄 , 路人局的表現(xiàn)也屬實不錯 , 大家真的要重視一下了 。
那么你覺得專精裝的干將莫邪 , 用什么英雄打他比較容易一些呢?說說你的觀點吧 。

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